2 月 3 日早间消息,据报道,就在被任命为亚马逊下一任 CEO 后,安迪 · 贾西(Andy Jassy)通过内部电子邮件重申他将致力于开发电子游戏,同时承认团队面临的艰巨挑战。贾西还在邮件中表达了对亚马逊游戏工作室负责人麦克 · 弗拉兹尼(Mike Frazzini)的支持。
上周有媒体基于对 30 多名亚马逊现任和前任员工的采访,撰文阐述了亚马逊在游戏领域面临的挑战。这两位高管都在本周发送内部邮件提及这篇文章。他们虽然认为内容被夸大,但都承认自己的确犯过错误。
“有的业务可以一鸣惊人,有的则要蛰伏多年。”贾西写道,他目前担任亚马逊云计算部门主管,同时也是弗拉兹尼的上司,“尽管亚马逊游戏工作室未能取得持续成功,但我相信如果坚持下去,迟早能够成功。”
由于贾西即将在今年夏天接替杰夫 · 贝索斯(Jeff Bezos)出任亚马逊 CEO,令这番支持显得更加重要。知情人士表示,该公司在 2012 年就应贝索斯的命令进入电子游戏开发领域。自此之后,亚马逊已经投入数十亿美元,推出两款游戏大作,但都以失败告终,期间还取消过其他许多项目。
在公司在进入游戏领域时,未能克服科技巨头面临的普遍问题。本周一,谷歌也宣布将关闭游戏开发工作室。
“在短期内取得显然压力更小,但如果能坚持更长时间,往往更加诱人。”贾西在周一的电子邮件中写道,“我相信,如果我们能持续关注最重要的事情,团队就能取得成功。”亚马逊发言人尚未对此置评。
贾西的电子邮件其实是在回应弗拉兹尼之前发送的一封内部邮件。据报道,亚马逊游戏工作室培养了 “兄弟会文化”,将许多女性员工排挤出公司。“我们对这种行为零容忍,对任何不公平、不包容的行为都绝不姑息。”弗拉兹尼写道。
弗拉兹尼在担任亚马逊游戏部门主管之前从未开发过电子游戏,而在媒体的报道中,缺乏经验也时常成为员工们抱怨的内容。“一路走来,我学到了许多,也进步了许多,我们将继续前进,当然也包括我自己在内。”弗拉兹尼在发给团队的邮件中写道,“开发优秀的游戏并非易事,我们不可能不犯错误。”
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