北京时间 4 月 8 日晚间消息,据报道,苹果公司和游戏开发商 Epic Games 的反垄断纠纷将于下月开庭。今日,两家公司分别向法庭提交文件,列出了他们认为的关键事实和主要法律问题。
去年,苹果和 Epic Games 卷入一场诉讼大战。原因是 Epic Games 试图通过一个服务器软件更新,绕过苹果应用商店的支付系统,从而规避苹果 30% 的营收分成。作为回应,苹果将《堡垒之夜》这款游戏从其应用商店中移除,有效地阻止了苹果用户使用这款游戏。
两家公司的高管,包括苹果 CEO 蒂姆 · 库克(Tim Cook),预计将在加州奥克兰(Oakland)的联邦法庭上作证。而审判预计将持续数周。
根据法庭文件,库克、苹果软件高级副总裁克雷格 · 费德里吉(Craig Federighi)和前营销主管菲尔 · 席勒(Phil Schiller)在内的苹果高管可能会出庭作证。而 Epic Games 首席执行官兼创始人蒂姆 · 斯威尼(Tim Sweeney)也在庭审证人名单上。
两家公司提交的法庭文件篇幅都很长,包含了大量细节内容。下面是两家公司将如何在法庭上陈述自己观点的内容摘要:
苹果会辩称:
其 30% 的佣金基本上与谷歌 Google Play 等其他在线软件商店或电子游戏机商店相同,而且苹果的手续费还随着时间的推移而下降。
在游戏方面,iPhone 也面临着竞争。
App Store 政策带动了软件行业的繁荣,并为用户带来了更大的安全保障。
App Store 是 iPhone 的核心、集成功能,使用苹果支付进行数字购买是一个关键功能。
而 EPIC 将辩称:
苹果迫使消费者承担高昂的切换成本(才能让用户停止使用其产品),从而锁定用户。
随着苹果积累了更多的客户并锁定了他们,向苹果客户销售软件的重要性也在增强。
苹果控制着 iPhone 安装软件的唯一方式,即 App Store。
苹果使用其 App Review 流程,出于 “反竞争”目的而手动屏蔽个别应用程序;出于商业原因,以安全为借口而删除应用程序。
因为苹果收取 30% 的费用,导致一些开发者选择提高苹果手机软件的价格,导致消费者支付更多费用,《堡垒之夜》就是一个例子。
本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/544/961.htm]