北京时间 4 月 23 日早间消息,据报道,波兰游戏开放商 CD Projekt 在本周四表示,尽管其旗舰游戏《赛博朋克 2077》在发布时存在着大量漏洞,导致游戏不得不撤回,但是该公司在去年依然售出了 1370 万份游戏,并且在 2020 年创下了销售额和利润纪录,因此该公司计划支付每股 5 兹罗提的股息。
《赛博朋克 2077》开发预算为 12 亿兹罗提 (3.1619 亿美元),是 CD Projekt 自 2015 年《巫师 3:狂野追捕》以来最受期待的游戏。然而,该游戏在去年 12 月在 PlayStation 平台上发布以后不久,由于存在大量漏洞,索尼将这款游戏从其游戏商店上撤下。
自去年 12 月以来,由于《赛博朋克 2077》存在的问题,曾被无数投资人追捧的 CD Projekt 损失了大约 50% 的市值。当前该公司的市值大约为 174 亿兹罗提。由著名好莱坞明星基努・里维斯(Keanu Reeves)代言的赛博朋克 2077 的销量低于分析师平均预测的 1450 万份。然而尽管如此,该公司 2020 年的财务业绩依然创下了有史以来的最高纪录。
2020 年该公司销售额达到了 21.4 亿兹罗提 (约合人民币 36.7 亿元),同比提升了四倍有余,打破了《巫师 3:狂野追捕》此前所创下的记录,这个销售记录得益于疫情让人们呆在家里,从而刺激了游戏的销量。
CD Projekt 公司首席财务官奥特・尼卢博维茨 (Piotr NieluBowicz) 在新闻发布会上表示:“从财务角度来看,2020 年是我们历史上表现最好的一年。”
该公司 2020 年的高销售额主要是由《赛博朋克 2077》这款游戏推动的,但是《巫师 3:狂野追捕》这款游戏也给公司的销售额提供了帮助。尼卢博维茨说道:“就销量而言,《巫师 3:狂野追捕》迎来了历史上销量第二高的一年,只有 6 年前该游戏刚刚发布的那一年里,其销量超过了 2020 年。”
CD Projekt 还表示,该公司计划从去年 11.5 亿兹罗提的利润中支出近 5.04 亿兹罗提用于股息。该公司已经支付了两次股息,分别是在 2017 年和 2019 年。
该公司未来能否继续获得销售增长,将取决与在游戏漏洞修复后,《赛博朋克 2077》能否重新返回索尼的 PlayStation 游戏商店,并吸引更多的玩家,因为与竞争对手育碧 (Ubisoft) 和艺电 (Electronic Arts) 不同,CD Projekt 的游戏开发周期更长。
该公司在上个月表示,将在今年发布可供免费下载的内容,为最新版的游戏主机更新《赛博朋克 2077》。但是该公司表示,将重新考虑是否推出这款游戏的独立多玩家版本,此举引发了人们对该公司未来收入增长的担忧。
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