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国产类银河恶魔城游戏《暗影火炬城》进入开发冲刺阶段:由 B 站发行,曾登上 TGA

发布于 2021/05/02 22:10 618浏览 0回复 858

IT之家 5 月 2 日消息 在去年的 TGA 颁奖直播中,有一个名叫《暗影火炬城》的国产类银河恶魔城游戏映入玩家眼帘,但在那之后就没有了消息。

近日,《暗影火炬城》的开发小组 TiGames 工作室宣布,游戏已进入开发的最后冲刺阶段

官方表示,绝大部分游戏内容已经开发完成,正在进行本地化、配音、优化、平衡性调整、Debug 等一系列可以显著提升游戏品质感的工作。

IT之家了解到,《暗影火炬城》由哔哩哔哩发行,目前已上架 Steam 平台,也将登陆索尼 PS5 平台

游戏介绍:

六年前,由动物自治的火炬城被机械军团入侵,抵抗战争败北后,身为前抵抗军战士的兔子雷德文一直过着隐居生活。随着他的朋友被无端逮捕,他不得已重新挥舞起巨大的金属铁拳,踏上反击的旅程。然而他并不知道,他即将被卷入由军团、抵抗军、地下鼠帮所共同交织出的复杂阴谋之中。

  • 充满探索和挑战要素的无缝游戏地图

在银河恶魔城式的游戏地图中,探索十几个设计迥异的区域。无数隐藏的房间、密道、捷径,搭配战斗、解谜和平台跳跃的多种核心玩法,需要完成大大小小的挑战才能赢得奖励。游戏实现全程自动载入的地图,摆脱画面的频繁切换,让宏大而充满细节的火炬城变得更加真实和细腻。

  • 三种无缝切换武器的街机风战斗系统

利用铁拳、钻头和电鞭三种战斗优势截然不同的武器,实现高连击、高伤害和长距离之间无缝切换,根据战场局势随时选择最适当的攻击方式,让敌人毫无招架之力。数十种形态各异的敌人,掌握不同的武器及战斗方式,并以精妙的配合战术向玩家提出挑战。多样化的 boss 各自拥有独特的战斗风格,提供绝不重复的游戏体验。

  • 基于虚幻引擎 4 打造的柴油朋克美学

游戏选取了以柴油内燃机为核心元素的柴油朋克美学,融合具有年代感的东方城市景观,呈现了火炬城独一无二的视觉标签。毛茸茸的动物和冰冷的机械士兵构成强烈反差,揭示着游戏内在戏剧冲突。使用虚幻引擎 4 开发的写实主义 3D 画面,搭配基于物理的渲染,将银河恶魔城类型推向顶级画质表现。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/549/613.htm]

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