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育碧:将开发更多高质量的免费游戏,使其成为创收主要来源

发布于 2021/05/12 23:07 856浏览 0回复 559

IT之家 5 月 12 日消息 育碧在 2 月份的财报会议上宣布,逐步地从专注于 3A 游戏发售转向一个新的商业模式,新的模式不但有强势的 3A 游戏和老游戏组合,而且还会通过免费和其他优质体验进行补充。

近日,育碧在 2021 财年的财报会上又再次确认路线:将保持每年发售 3-4 款 3A 游戏的策略,但今后会开发更多高质量的免费游戏,让免费游戏成为创收主要来源

育碧 CFO Frédérick Duguet 表示:“我们认为现在是时候在所有最大系列和平台上推出高质量的免费游戏了。”

IT之家了解到,育碧刚刚发布了 2021 财年(2020.4.1-2021.3.31)的财报,2021 财年营收达 27 亿美元,增长了大约 39%;净利润为 1.28 亿美元,成功扭转去年 1.51 亿美元的亏损局面

此外,《刺客信条》系列的年收入再破新高,比最高的 2013 年还高出了 50%。育碧官方表示,这一成绩得益于《刺客信条:英灵殿》的惊人销量

目前,育碧已宣布了一款免费游戏《全境封锁:中心地带》,该游戏由 Tom Clancy 工作室、Red Storm 开发,独立于《全境封锁》主线系列,计划 2021-2022 年间登陆 PlayStation、Xbox 和 PC 平台。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/551/126.htm]

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