北京时间 6 月 16 日上午消息,据报道,今年四月份,Facebook 宣布推出一系列新的语音产品,包括 Facebook 版的 Clubhouse,叫做“Live Audio Rooms”。这款语音产品将在 Facebook 和 Messenger 应用上可用。自五月份以来,Facebook 一直在美国以外的地区公开测试语音聊天室的功能。
今日,该社交媒体巨头第一次在美国对 Live Audio Rooms 进行公开测试。这次的活动也是由 Facebook 的首席执行官马克・扎克伯格(Mark Zuckerberg)主持。
与扎克伯格一起出现在语音聊天室里的还有 Facebook 的副总裁兼 Facebook 现实实验室主管安德鲁・“博斯”・博斯沃思(Andrew“Boz”Bosworth)、Facebook 应用主管福吉・斯莫(Fidji Simo)和三名 Facebook 游戏的创作者,包括 StoneMountain64、StoneMountain64 和 TheFierceDivaQueen。
这几位创作者在语音聊天室里花了较多的时间来讨论他们在 Facebook 上的游戏体验、他们直播的游戏类型以及其他游戏相关的问题。扎克伯格也简要地介绍了一番新的游戏功能,包括即将推出的一种新帖子类型,叫做“寻找玩家”。该帖子类型可以帮助创作者一边直播游戏,一边在社区中找到其他玩家一起玩游戏。
此外,扎克伯格还表示,直播获得的勋章将可以延续到粉丝群上。他还补充说,创作者和粉丝们对这个功能需求的呼声很高。从今天开始,粉丝群功能将面向 Facebook 游戏上的所有合作创作者,并在未来数周陆续向其他人开放。
Live Audio Rooms 的使用体验和其他同类平台(如 Clubhouse 或 Twitter Spaces)的使用体验大同小异。活动的主持人以圆形头像图标显示在屏幕上方,而听众的头像显示在屏幕的下半部分,并且头像图标也更小一些。主持人和听众头像的中间一栏是发言人关注的用户。
正在说话的发言人头像上会出现一个蓝色、紫色和粉色相间的闪烁光环。如果通过身份验证,用户名字后面会带有一个蓝色认证标记。
听众可以在语音直播的时候,点击屏幕底部的“竖起大拇指”按钮给内容“点赞”或以其他方式与内容互动。他们也可以选择在 Facebook 帖子或者小组中直接和朋友分享 Audio Room,或通过其他应用分享 Audio Room。
在聊天室的三个点图标“更多”菜单下,切换开关可以打开或关闭自动生成的字幕。在“更多”菜单下,用户也可以报告用户或你遇到的任何问题或错误。
目前的 Live Audio Room 尚未提供任何举手或加入发言人的选项,而更像是“少数面向多数”的广播体验。
在今天的活动之前,有用户曾表示他们在 Facebook 应用上看到了 Audio Room 选项。但是 Facebook 表示,目前,在美国,该公司仅在员工之间测试过 Live Audio Rooms。在测试期间,Live Audio Rooms 仅适用于 iOS 和 Android 平台。
扎克伯格还在今天的活动中更广泛地讨论了 Facebook 针对创作者经济制定的未来计划。
他说:“我认为,对未来的美好愿景应该是,更多人可以从事创意工作和他们喜欢的工作,只有少数人才不得不去做他们觉得辛苦的工作。为了实现这样的愿景,我们需要做的多数事情基本上就是开发一堆不同的变现工具。不是所有的创作者都会采取相同的商业模式。因此,有能力提供各种不同的工具,就像斯莫刚才说的 —— 明星、或广告收入分成、或订阅、或出售商品等等 —— 将是非常重要的一点。”
扎克伯格还指出,Facebook 正在开发的工具不仅是游戏,Facebook 还计划支持记者、作者等其他人,这很有可能指的是该公司即将于本月末推出的克隆版 Substack——Bulletin。另外,他还谈到,Facebook 不会立即从创作者内容带来的收入中抽取分成。
他说:“在这段时间,我们不会收取收入分成,越来越多人可以加入到这些角色中。对此,我认为这是一件值得去做的好事,尤其是考虑到我们的经济的许多方面刚刚经历疫情的严重冲击。”
当然,从更现实的层面而言,Facebook 决定不立即向创作者收取部分收入,也是为了在整个行业竞争尤其激烈的局面下,为其服务吸引更多创作者。
例如,Clubhouse 目前正在推广打赏功能,以吸引创作者。创作者可以保留全部的收入。Clubhouse 同时也在资助部分创作者的节目。Twitter 也正在将其语音产品 Spaces 与平台上其他的一系列创作者工具绑定。
扎克伯格没有在今天的活动中透露 Live Audio Rooms 面向公众开放的具体时间,只是表示“更多人将很快有机会体验到这一新功能”。
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