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Xbox 负责人谈《雷神之锤》:该作品改变了游戏行业的发展

发布于 2021/08/22 16:23 487浏览 0回复 403

IT之家8 月 22 日消息  在近日举办的 Quakecon 2021 活动上,微软 Xbox 负责人的 Phil Spencer 谈到了《雷神之锤》,以及该游戏对整个行业产生的积极影响

Phil Spencer 表示:“纯粹的创新、差异化对一个游戏来说非常重要,而《雷神之锤》就是一个有着这样属性的游戏作品。《雷神之锤》的游戏设定对后来的游戏设计和多人游戏模式产生了重要影响,这是一个了不起的 IP 作品,我们应承认这个 IP 对行业的意义。”

《雷神之锤》是暴雪于 1996 年 6 月 22 日发布的一款第一人称射击游戏,同时是该系列的第一款游戏。此后动视暴雪陆续推出了三代《雷神之锤》续作。《雷神之锤》可以算是开创了第一人称射击游戏的先河

IT之家了解到,《雷神之锤》高清增强版已在本届 Quakecon 2021 上正式公布,并将在不久后发售,已拥有原版游戏的玩家可免费升级。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/570/800.htm]

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