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英伟达:Reflex 更新可进一步降低《腐蚀》和《逃离塔科夫》的延迟

发布于 2021/08/31 11:23 553浏览 0回复 570

IT之家 8 月 31 日消息 从英伟达获悉,Reflex 技术在 20 款热门的多人游戏和电竞游戏中均可使用,不仅免费,还适用于 900 系列及以上的所有 GeForce 显卡

IT之家了解到,两款采用虚幻引擎打造的多人游戏《腐蚀》和《逃离塔科夫》最近推出了 NVIDIA Reflex 支持。

英伟达表示,在这两款游戏中,降低系统延迟已达 38%,随着 Reflex SDK 1.5 更新的发布,这个数字还可以进一步提升

英伟达公布的数据显示,在第一人称射击游戏《逃离塔科夫》中,NVIDIA Reflex 现在能够降低系统延迟高达 58%。在《腐蚀》中,NVIDIA Reflex 现在能够降低系统延迟 51%。

▲ 图自 NVIDIA,下同

此外,英伟达还推出了 Reflex Boost 模式增强功能。该模式下,Reflex 的配置能够通过进一步调整 CPU 速度和提高 GPU 频率来降低 CPU 密集型场景中的延迟。需要注意的是,在部分情况下,这些优化可能会提高功耗或者略微降低 FPS。

英伟达称,得益于进一步的工程增强,GPU 密集型场景中的 Reflex Boost 现已得到改进,将玩家的响应速度加快几毫秒。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/572/526.htm]

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