精选圈子榜单优站
Echo
Echo
普通用户
大家好,我是Echo!

Epic展示虚幻4引擎渲染《星球大战》演示视频:与电影无异


IT之家3月22日消息 Nvidia和微软在GDC大会上公布了各自的实时光线追踪技术:RTX与DirectX 12 DXR,随后AMD表示今后会通过相应的算法来支持实时光线追踪技术。作为首批采用该技术的游戏厂商,Epic就展示了一段采用虚幻4引擎制作的《星球大战》演示视频,由于采用了最新的实时光线追踪技术,因此看起来跟真的一样。

这部短片是《星球大战》的搞笑小剧场,两个第一秩序的风暴兵在聊一些闲言碎语,却没注意到身后的法斯玛队长,结果两人最后被罚到冰雪星球站岗。由于采用了最新的实时光线追踪技术,因此样片看起来跟真实场景一样,让人忘记这使用的是游戏引擎进行制作而不是电影。

对于实时光线追踪这样能够极大提升游戏画面的技术,对于硬件资源的消耗是相当巨大的,不知道下一代游戏主机能不能支持该项技术。

《星球大战》演示视频:

IT之家移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)


  • 本文转载自:https://www.ithome.com/html/game/352153.htm

  • 若文章侵犯了您的权益,请联系我们进行处理。

  • 2018-03-22
  • 441阅读
评论