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《堡垒之夜》获金摇杆年度游戏,《绝地求生》成年度手游


和影视圈的人民选择奖一样,游戏圈一年一度的金摇杆奖同样是“人民选择奖”,由英国普通玩家群体与粉丝选出最佳作品,今年的第36界金摇杆游戏奖正式公布,其中《战神》、《堡垒之夜》成为最大赢家,虽然《战神》得奖最多,不过年度游戏被《堡垒之夜》获取,一起来看下完整名单。

最佳叙事

《战神》

最佳合作游戏

《怪物猎人:世界》

最佳独立游戏

《死亡细胞》

最佳视效设计

《战神》

最佳音效设计

《战神》

最佳持续流行奖

《坦克世界》

最佳表演

“康纳”Bryan Dechart

最佳VR游戏

《上古卷轴5》VR版

年度手机游戏

《绝地求生》

年度PC游戏

《Subnautica》

年度PS游戏

《战神》

年度Xbox游戏

《极限竞速:地平线4》

年度Nintendo游戏

《八方旅人》

最具突破开发商

Unknown Worlds Entertainment,《Subnautica》

最期待游戏

《赛博朋克》

评论家选择大奖

《荒野大镖客:救赎2》

终身成就奖

《黑暗之魂》总监,宫崎英高

最杰出贡献

面向残障人士的Xbox自适应性手柄

年度电竞游戏

《守望先锋》

年度游戏

《堡垒之夜》


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  • 2018-11-17
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