今天上午我们对游戏界的奥斯卡TGA 2018颁奖礼进行了全程报道,出乎许多人的意料,《荒野大镖客:救赎2》虽然豪取最佳叙事游戏、最佳音效设计、最佳配乐/音乐、最佳表演四项大奖,但最重磅的最佳年度游戏被《战神》斩获,当然这两款游戏都是极其优秀的作品,无论是谁获得最佳年度游戏都当之无愧。在最终大奖公布后,热心网友们也以极快的速度制作出了新鲜的表情包。
另外也有让粉丝们激动的新作公布,育碧《孤岛惊魂》系列新作《孤岛惊魂:新曙光》正式公布,玩家将在《孤岛惊魂5》核爆之后的世界采用各种废土风格武器装备作战,全新的神父惨遭新世代蛮荒战士蹂躏,被当成练靶十字架,一场建立新的伊甸园的战争打响。BioWare也公布了《龙腾世纪》新作,预告片尾显示“The Dread Wolf Rises(恐惧之狼崛起)”。
颁奖礼期间游戏界三巨头,索尼Shawn Layden、微软Phil Spencer、任天堂Reggie Fils-Aime三家当家人同台登场,可以说很有牌面了。
不过也有让粉丝们失望的地方,比如前段时间开发商Gearbox Software的CEO Randy Pitchford在推特上发了条带有很多“3”的推文,这让粉丝们猜测他在暗示《无主之地3》,然而最终并没有在TGA上看到。也有玩家抱怨虽然颁奖礼的音乐很好听,但是广告太多了,播片也没有特别劲爆的内容。
那么最后想问问大家,你们对今年的TGA颁奖礼还满意吗?各项奖项获得者符合你们心中的预期吗?在评论区分享一下自己的看法吧。
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