据台湾地区科技媒体报道,Facebook旗下的Oculus VR团队于本周三开源了DeepFocus框架,它能够提供不同焦距的即时模糊渲染能力,可用来代替VR头戴式装置建立更逼真的视觉效果。
举例来说,当使用者穿戴着支援DeepFocus的VR头戴装置,在望向近处的物件时,该物件就会立刻变得清晰,而远方的背景物件则会失焦,如同现实生活中的场景。
此一失焦模糊能力对于在VR中展现深度及真实感而言非常重要,有些传统的作法也能达到精确的模糊能力,但在面对复杂且丰富的内容时,却无法创造出即时的效果,因为它必须耗费极大的处理资源。
于是,Oculus VR团队选择以深度学习来解决此一问题,开发了一个端对端的卷积神经网路,能够在眼睛望向场景的不同地方时,即时产生具备精确视网膜模糊的图像,而且由于它只仰赖标准的RGB-D颜色与深度的输入,于是它几乎相容于现有的所有VR游戏及程式,也支援VR研究社群目前所探索的3类头戴式装置,包括变焦显示器、多焦显示器与光场显示器等。
Oculus VR团队表示,DeepFocus除了可模拟产生逼真视觉的精确视网膜模糊之外,也证明了AI能够协助解决在VR中渲染密集视觉效果的难题,还是首个可替VR应用创造即时模糊效果的的系统,可望成为未来显示器系统的基础。
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