2019年除了是5G到来之前的最后一年准备之外,也是游戏主机即将更新换代的一年。自从2013年PS4以及Xbox One推出之后,经过2016年的半代更新,大家终于要迎接新一代游戏主机的到来了,而现在关于新主机的传言也是越来越多,各种舅舅党均表示自己从各个地方得到消息,新一代的游戏主机马上就要跟大家见面了。
就在上周,来自外国的一名舅舅放出狠话,称自己已经得到了关于索尼PS5和微软Xbox 2的配置表,之前尽管有消息称新一代主机的性能十分地爆炸,但是具体配置究竟怎样我们尚不可知,而现在无论是索尼PS5还是微软Xbox 2的配置表已经曝光,似乎大家可以从这些配置表中一见端倪。
索尼PS5以及微软Xbox 2的配置一经曝光,便引起了一片惊动,大家纷纷质疑配置的真假,并且表示这样的配置在2020年很难实现,甚至到了2021年都不一定能够达到。当然对于玩家来说,下一代的游戏主机自然是性能越强越好了。那么网友曝光的这份配置表究竟靠谱不靠谱?2020年的技术或者说成本究竟能不能实现网友所说的这一份配置。在本文中IT之家将针对这份配置单进行简要的分析。
我们先来看下网友曝光的关于索尼和微软新一代主机的配置消息。
▲索尼PS5
▲Xbox传统主机
▲Xbox云主机
从曝光的配置上来看,无论是索尼PS5还是微软下一代Xbox,它们在CPU方面都采用的AMD的Zen 2处理器,另外GPU方面则使用了AMD的Navi架构GPU,同时还包括12GB或者16GB的GDDR6显存,至于在存储设备上,也都使用了1TB的SSD。
只不过微软的高端产品采用的是NVMe SSD,同时微软的两款主机也支持光线追踪以及自家的AI游戏计算,目前索尼暂时没有看见这个特效。
网友曝光的配置似乎证实了之前微乳的双主机战略,即一款为云游戏打造的主机,而另外一款为性能怪兽。现在就让我们一起来看看这三款主机的配制究竟合不合理,能不能在2020年达到这个性能水平。
CPU性能:大幅进步才是硬道理
首先是CPU的性能,我们知道由于技术的限制,这一代的游戏机采用的是AMD的美洲豹架构的CPU,这原来是一款面向于低功耗移动平台的产品,尽管采用了8核心,但是其性能和目前的主流PC相比仍然大幅落后,而不够给力的CPU性能也让主机在绝大部分的3A游戏中不得不以30帧的速率运行,随后索尼和微软都发布了自家半代更新的产品,和初代相比,半代产品仍然在CPU性能上没有太多的改动,因此在新一代游戏主机中,对于CPU的强化将会成为微软和索尼更新的重点。
而现在最新的消息是,无论是索尼PS5还是微软Xbox 2,它们都将使用AMD最新的Zen 2处理器,显然和这一代的美洲豹相比,锐龙处理器无论是架构性能还是功耗上都远胜于前者,在一定程度上,新主机的CPU性能已经能和目前的高端处理器相提并论,作为限制主机性能的CPU在新一代主机上不成问题。在今年的CES大会上,AMD已经展示了基于7nm制程工艺的Zen 2处理器,在和Intel Core i9-9900K进行对比的时候,AMD的7nm样品拥有几乎相同的性能,同时功耗降低了40%。使用在主机上显然合情合理。
GPU性能:4K 60帧不容易
随后我们看一下GPU的性能,和CPU相比,AMD的Navi GPU我们得到的信息并不是很多,在CES 2019上,AMD也仅仅展示了基于7nm制程的Vega 2架构显卡,至于Navi架构,现在更多的消息显示它将会在台北电脑展上公布。如果按照Vega 2架构进行性能推测的话,那么在规格几乎相同的情况下,7nm的Vega 2将会比Vega提升25%的性能。而曝光的消息显示,索尼PS5将会拥有8T的性能,而微软的云主机拥有的是4T的机能,而Xbox X2拥有的是12T的性能。
似乎微软Xbox 2在性能上继续保持着对于索尼PS5的领先,由此微软或许将会主打原生4K+60帧速率,而索尼PS5继续采用棋盘4K渲染+60帧的模式。
SSD:闪存成本大幅下降
和CPU以及GPU相比,大家对于存储设备所使用的产品更加怀疑,毕竟在大家的印象中,SSD的产品是极其昂贵的,显然不适合放置在主机上,尤其是现在曝光的消息是大家都使用了1TB的SSD,那么事实真的如此吗?
图源:中国闪存市场
作为SSD的核心器件,NAND闪存自然是SSD的大头,根据最新的NAND内存报价,一颗512Gb NAND闪存颗粒的产品报价为5.15美元,也就是说1TB的SSD需要16颗512Gb的NAND闪存,颗粒成本在82美元,也就是550元人民币,而其他的元器件预计在150元,按照2019年初的价格,1TB的SSD实际成本在700元上下,而有消息称,2019年的NAND闪存颗粒价格将会下降35%-40%,而新主机在2020年正式发布,显然从成本上,使用1TB的SSD没有太大的问题,而SSD相比较传统的HDD在性能上的优势是无法比拟的。
而其他的曝光信息,比如说采用12/16GB的GDDR6显存,微软的Xbox 2拥有的是光线追踪以及AI计算,这些都需要等到发布会之后才能知道,现在也没有太多的消息进行分析。而微软已经表示将会在今年的E3大会上继续保持较大规模的盛会,或许我们能够在2019年的E3大会上见到更多的新主机的消息。
当然目前的分析基于的是已经曝光的消息,未来微软和索尼是否会采用这样的配置还不能最终确定,只不过可以确定的是,无论是微软还是索尼,它们应该不会让新主机和主流PC配置拉开太大的差距,我们可以期待性能怪兽的再次出现。
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