IT之家2月26日消息 据研究公司SuperData的数据,《王者荣耀》成为了2019年1月全球最赚钱的手游,而曾经圈钱无数的《堡垒之夜》收入则出现了大幅下滑。
今年1月份,全球消费者在全平台上的游戏花费了84亿美元,同比下降6%;消费者在高级PC平台上的消费幅度下降幅度最大,达到29%,主机平台下滑幅度为3%。
在1月份,《堡垒之夜》全平台的收入尽管同比出现增长,但是环比下降达到了48%。相比之下,腾讯手游《王者荣耀》依然保持强势,成为一月份全球最赚钱手游,力压《宝可梦Go》、《FGO》。
另据Sensor Tower的数据,《王者荣耀》在2018年的收入高达19.3亿美元(约合人民币130亿),成为年度全球最赚钱手机游戏。值得一提的是,这一数字还不包括来自中国和其他地区的第三方Android应用商店的收入。
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