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荣耀发布Gaming+图像技术:提升GPU性能,HD游戏特效优化

发布于 2019/02/27 15:55 592浏览 0回复 819

北京时间2月27日下午消息,巴塞罗那当地时间2月26日,荣耀手机在MWC 2019上向与会者展示了TOF立体深感镜头、魅眼全视屏、最新图像性能解决方案Gaming+三大技术。荣耀总裁赵明在现场宣布,发布两个月,搭载包括上述三大技术的荣耀V20,全球销量已超150万台,此外,去年9月发布的荣耀8X全球销量也突破千万。

荣耀本次在MWC面向全球发布的TOF立体深感镜头、魅眼全视屏和Gaming+,分别涉及3D酷玩、屏幕和图像性能领域。其中TOF立体深感镜头和魅眼全视屏此前在国内已经发布。

TOF立体深感镜头基于麒麟980的算力,TOF镜头组和AR Engine多重支撑,可以实现深度测量,扫描建模,骨骼识别,运动捕捉功能。搭载该技术的荣耀V20推出了对人体进行3D美体塑形以及YOYO炫舞和体感游戏等多个功能形式。据赵明透露,未来依托于这一技术,荣耀计划与更多第三方合作伙伴一起,打造更丰富的3D TOF生态。

魅眼全视屏则是最新的全面屏解决方案。荣耀方面称该技术首创屏下摄像头技术,并采用区别于三星通孔方案且难度更大的“盲孔”方案,在LCD屏上不打孔,比通孔的可靠性更高;同时孔径更小,整个屏幕达到极致全面屏视觉。

Gaming+技术则是华为荣耀继GPU Turbo之后又一项最新图像性能解决方案。荣耀方面称,在麒麟980的支持下,可再次提升GPU性能和能效,优化流畅度、游戏画质和清晰度体验。此次Gaming+的升级还带来HD游戏特效优化,在《QQ飞车》和《王者荣耀》等热门手游上,玩家们可以享受更清晰的画质。

此外,荣耀总裁赵明还在现场宣布,发布两个月,搭载包括上述三大技术的荣耀V20,全球销量已超150万台,此外,去年9月发布的荣耀8X全球销量也突破千万。

此前荣耀公布2018年海外市场实现同比170%增长,目前荣耀海外销量整体占比已超25%。“荣耀向着三年内成为全球前五的智能手机品牌的目标又迈进了一步”,赵明在现场说。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/411/508.htm]

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