据路透社报道,市场研究公司eMarketer今日发布报告称,2020年美国电子竞技广告营收有望突破2亿美元。
eMarketer在报告中称,今年美国电子竞技广告营收将达到1.78亿美元,同比增长25%,而2020年将超过2.14亿美元。
当前,从啤酒厂商和电脑公司,再到抵押贷款机构和运动服装厂商,各行各业的品牌都在努力寻找最佳的营销方式,尽可能地吸引年轻、精通科技和富裕的电子竞技迷,因为这个专业的视频游戏行业(即电子竞技)在未来几年将迎来蓬勃发展。
上个月,游戏分析公司Newzoo曾预计,今年全球电子竞技营收将达到11亿美元,比去年增长27%,因为将有越来越多的资金以广告、赞助和媒体权的方式涌入该市场。
eMarketer预计,今年美国将有3030万人至少每月观看一次电子竞技赛事,比去年增加了18%以上。到2023年,收视率可能会增长50%以上,达到4620万人。
eMarketer首席分析师保罗·沃纳(Paul Verna)在一份声明中称:“之前,电子竞技是一项未被关注的活动。但如今,在美国已成为一项价值数百万美元的业务,对游戏开发商、玩家、联赛、球队、比赛场地、流媒体平台、电视网络、观众和商家都有着千丝万缕的联系。”
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