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【IT之家评测】华盛顿的风真是喧嚣:《全境封锁2》体验

发布于 2019/03/18 12:00 669浏览 0回复 3,373

正当我在美国希望镇体验核战之后的废土之时,育碧给了我一张前往华盛顿的机票。于是我来到了这片被病毒所感染的土地,而在3年之前,我在纽约遭遇了相同的末世场景,如今脱离了纽约的风天雪地,美国的首都又会给我们怎样的体验?

感觉育碧中国所提供的激活码,我们得以和终极版的用户在同一时间前往美国华盛顿感受特工的生活,对于育碧来说,二代出神作一直以来都是一个优秀的传统,而《全境封锁2》也不例外。本次IT之家使用微软Xbox One X进行游戏,在部分体验上与PS4以及PC不尽相同,例如有朋友经常遇到的PS4闪退问题,在Xbox One X中并灭有出现。

栩栩如生的华盛顿

育碧对于《全境封锁》可谓野心勃勃,然而初代在画质上却遭遇了滑铁卢。由于当时主机的机能限制,在游戏正式推出之后,和E3相比画质的大幅度缩水让广大玩家纷纷表示不满。而官方也将锅甩给了当时的主机,而现在依靠PS4 Pro以及Xbox One X,《全境封锁2》能否带来更加出色的画面?

答案自然是肯定的,与冰天雪地的纽约相比,育碧凭借出色的美工为我带来了鸟语花香的华盛顿,同时现代工业在华盛顿留下了更多的痕迹,包括建筑废墟、城市公园、军事堡垒,到昏暗的地铁管道。由于游戏主机经历了一次半代升级,因此这一次的《全境封锁2》和E3时候的演示相比并不逊色,街头上到处都是茂密的树林和草地,同时被毁坏的物件又在道路上随意摆放,为我们展示了一段末世下秩序的毁灭。

而通过Xbox One X目前这款性能最出色的主机,更是描绘出的接近于真实世界的华盛顿特区,只可以这一次并没有现场前往华盛顿参观,不然对着手机拍摄的照片再比较游戏世界,别有一般风味。

神经紧绷的任务和巷战

作为一款开放世界游戏,无数填入其中的任务似乎是让大家刷刷刷的最大动力,而在《全境封锁2》中更是如此,如果你经历了白宫的初期任务,打开华盛顿的地图可以看到的是大地图中密密麻麻的任务以及各种标记点,其中包括副本关卡、随机事件、资源箱、安全屋、敌人据点等。

这些任务并不是孤立的,而是相互联系在一起,联系它们的纽带便是一个个区域之中的安全屋以及聚落。社区聚落是由一个个反抗邪恶分子的平民所组成,而聚落也像是其他开放世界中的大本营,成为了你在这片区域的落脚点。同时聚落也是有一定的等级,通过捐赠资源、装备以及完成主线和支线任务,来让你的聚落不断地升级,同时升级之后的聚落又会给你全新的资源和装备,还有更多的支线任务,这种情况下两者之间形成了良性互动,至少让任务看起来不显得那么无趣。

和海量的支线任务相比,主线任务尽管数量有限,但是各个都是精品,同时也推进着游戏的进程。在主线任务中,我们可以烧实验室,寻找特工,甚至还可以救总统。而海量的敌人对战对于玩家来说需要时刻紧绷着神经,激烈地战斗一场接着一场,让人喘不过气来。同时更加智能的敌人也让玩家无法掉以轻心。

同时在地图上随机游荡的敌人也让整个世界充满着变数,或许你在行走的时候突然碰到了闲逛聊天的敌人,在短暂的“交流”之后,迎面而来的便是激烈的巷战,这种未知的场景提高了我游玩游戏的警惕性,也让原本放松的神经再一次紧绷起来。

孤狼的噩梦

在上述我们讲到过,和一代《全景封锁》木桩般敌人相比,二代的敌人在智商上有了极大的提升,更像是现实生活中凶猛的敌人。尤其是在主线任务中更是如此,等到任务后期,不同种类的敌兵让玩家一时半会儿喘不过气,而这些智能化的敌人也将是孤狼们的噩梦。

如今单枪匹马的孤狼玩家越来越多,想要凭借一己之力通关也成为了每一个玩家的愿望,然而在《全境封锁2》中,这种孤狼玩家似乎很难拥有极其出色的游戏体验。如果说支线任务尚可以凭借单人厮杀的话,那么主线任务更是让孤狼们感到有点绝望。

漫长的主线经常要耗费玩家20-30分钟的时间进行通关,同时敌人强大的武器以及精妙的配合也让玩家无所适从,并且值得一提的是,本代的特工事实上护甲十分地脆弱,基本上被狙击兵狙上一枪就破甲,两枪基本上就空血,而三枪之后大侠请重新来过。

想想一下,在一个大场景中,你面临的敌人有手持机枪,背后又有冲锋枪,前方重甲兵拿着大锤向你袭来,同时地面又有恶心的割肉车以及滚雷。作为国土战略局特工的你是会感到瑟瑟发抖?显然和孤狼相比,育碧更加希望玩家能够组队来通关。

如果说主线任务的低容错率对于孤狼来说是噩梦的话,那么组队之后再去刷主线则舒服许多。尤其是在四个玩家的配合下更是如此,奶妈放奶,坦克放机枪吸引仇恨,然后无数的子弹向着敌人射去。即使倒下甚至阵亡也可以通过伙伴来复活,即使队友没有救你,在大部分的场景下还可等待30秒自主复活,同时在《全境封锁2》中复活的次数是无限的,也就是说只要大家有耐心,慢慢磨都能磨过去。对于身披重甲,手持喷子的精英兵,还可以通过多点射击来遛狗,可谓经验效率两开花。

满级才是开始

在经历了海量任务提升自己之后,你终于来到了30级,已经成为了一个成熟的特工。而此时对于《全境封锁2》来说,满级才是刚刚开始。由于到目前为止我们还没有达到30级,因此借助朋友的满级号才体会到了真正的特工世界。

满级之后系统将会提供给你三个不同的武器,他们分别是反器材狙击枪、爆炸十字弩和榴弹发射器,可以说它们的存在让满级玩家向着不同的方向发展。

同时满级之后,你之前所占领的据点、随机事件、主线和支线副本将全部重置,取而代之的是全新的势力——黑色獠牙。同时随着装备的提升,敌人的强度也会越来越高,自然得到的奖励也将越来越丰厚。就像《魔兽世界》一样,满级之后从5H、随机副本、弹性副本一直到最终的神话难度副本,一步一步朝着毕业装备前进。而未来《全境封锁2》也将推出8人任务,让这款游戏更像是MMOFPS以及Raid副本。

当然如今已经有肝帝将装备全部毕业,未来如何吸引这些玩家继续存留在游戏之中,还是要看育碧在季票之中能够为我们带来怎样的新内容。

PVP:暗区人性的考验

在《全境封锁1》中,最受争议的还是暗区系统,而到了《全境封锁2》之中,暗区系统得到了保留,同时整个地图设置了三个不同的暗区,分别设置在西部、东部以及南部。在进入暗区之前,你需要通过一次探索任务来解锁暗区。

在暗区之中,任何的杀戮都是合理的,在这个没有规则监管的地方,尔虞我诈的“黑暗森林”才是暗区的精髓。二代的暗区将玩家变成几个等级,一旦杀戮了太多的玩家,你将会变成金色通缉的模式,于是暗区的其他玩家将会蜂拥而至,毕竟头顶金色通缉的你们就是战利品。

暗区的存在让大家摆脱了白区相互之间的合作,今后或许将成为玩家解压的通道,毕竟在暗区这个角斗场,实力了说明一切。

出色的网络支持

作为一款网络联机游戏,《全境封锁2》的网络流畅度自然是大家十分担心的地方,毕竟育碧的服务器世界闻名,而《全境封锁》一代的网络不稳定大家也是亲身体会,尽管育碧多次宣传针对《全境封锁2》添加了大量的高性能服务器,但是大家还是有所怀疑。好在经过正式版的游玩,这一次育碧的服务器经受住了考验。

IT之家在游玩的时候采用的是200M的联通宽带,未采用加速器也就是裸连来游玩这款游戏,而在游玩的过程中基本上感受不到大规模延迟的存在,可以说十分地流畅,无论是单人还是组队,都相当顺畅地游玩。

当然在Xbox One上,除了育碧的Uplay网络之外,还有微软自家的服务器,在一次游玩中,我无征兆地断线,后来也一直没有连接,随后通过查询,发现是微软Xbox Live的网络崩溃了,社交和游戏受限。等到微软修复了网络,《全境封锁2》也能再次顺利地游玩。

二代神作名不虚传

育碧是一家很有趣的公司,他们会开辟为数众多的新IP提供给玩家游玩,但是初代游戏质量不过关又让这些新IP备受争议,而育碧似乎也没有那种看到游戏口碑爆炸而砍掉的行为,老老实实地做出二代的游戏,大幅改进备受吐槽的BUG以及不合理的地方,让整个游戏更加适合主流玩家的胃口。于是二代神作就此诞生,而在《全境封锁2》中同样如此,在经历了一代的争议之后,低调推出的《全境封锁2》成为了又一款精品之作。

出色的网络、停不下来的任务以及海量的满级内容让这款游戏拥有相当长的游玩时间,同时也给了我紧张又血脉喷张的体验,而当了近30个小时的华盛顿特工之后,我更加期待今后《全境封锁2》的内容。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/414/872.htm]

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