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你甚至能在《守望先锋》里吃鸡:新功能“地图工坊”让你自定义规则

发布于 2019/04/25 17:38 542浏览 0回复 667

IT之家4月25日消息 今天暴雪在测试服(PTR服)上线了“地图工坊”新功能,在开发者访谈中《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan介绍了新功能为游戏带来的改变——可以创造出属于你自己的游戏规则。

Jeff介绍道,“地图工坊”是一种脚本模式,还能打造出属于玩家自己的《守望先锋》英雄原型设计等酷炫作品,同时支持PC和主机平台。

另外Jeff也提到,这是一项面向高级用户的功能,使用群体主要是有其他脚本引擎使用经验的人,或者需要具有编程相关的知识背景。能够理解游戏制作逻辑,明白游戏中事件是怎么串联起来的玩家在制作内容时会更加得心应手。

设置_720.png

暴雪还计划在官网专门开辟一个论坛,用以与玩家交流和提供使用技巧。

官方已经在自定比赛大厅中提供了一些样例,比如类似吃鸡的死斗模式、所有玩家每分钟随机换同一个英雄等。

游戏中同时提供了一个类似Debugger的“地图工坊检查器”功能,帮助玩家遍历游戏模式以进行改进,并提供相应的分析。

最后,Jeff谈到,“地图工坊”并不是地图编辑器,玩家不能自定义自己的模型,也不能导入原本游戏中不存在的内容,如插图等。“地图工坊”的主要功能还是允许玩家调控游戏玩法背后的逻辑。

普通玩家也可以通过分享代码来导入别人制作好的游戏规则。

导入设置_720.png

国内外大神已经制作出大量有趣的自定义规则,包括吃鸡模式(带毒圈)、破坏球竞速、迷雾模式、漓江塔白天模式、会飞的莱因哈特、源氏离开运载目标就会掉血、按下需要治疗把天使传送到身边、黑百合开镜切换到子弹时间、改之前的天使大招等。

截图自Twitter@DanielFenner


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/420/941.htm]

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