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Niko Partners:2023年中国游戏市场规模或达415亿美元

发布于 2019/05/08 16:41 469浏览 0回复 991

IT之家5月8日消息 据市场研究机构Niko Partners报告, 预计中国国内游戏市场将从2018年的308亿美元(约合人民币2084.88亿元)增长至415 亿美元(约合人民币2809.17亿元)。同时,PC和手机游戏玩家数量预计将增长至7.67亿人。

Niko Partners在其《2019年中国PC网络游戏市场报告》和《2019年中国移动游戏市场报告》中表示,尽管2018年游戏版号临时冻结了9个月,但中国游戏市场将继续保持增长。如今,国家新闻出版广电总局推出了新的法规。但Niko Partners表示,PC和移动设备上的游戏需求依然强劲。

值得一提的是,尽管新游戏版号被冻结,但2018年我国的游戏行业收入较2017年依然增长了11.5%。

在Niko Partners的报告中还提到以下内容。

关键要点

中国是全球最大的PC网络游戏市场。2018年中国国内个人电脑网络游戏收入为152.1亿美元。预计到2023年达到160亿美元,但增长速度相对较慢。

同时,2018年中国国内手机游戏收入为156.3亿美元,比上年增长28.9%。预计到2023年的收入将达到255亿美元。

2018年我国有3.124亿PC网络游戏玩家,其中7970万(26%)在游戏中消费。预计到2023年,PC网络游戏玩家的数量将达到3.54亿。

2018年有5.98亿手机游戏玩家,其中2.39亿(40%)在游戏中消费。预计到2023年,手机游戏玩家数量将达到7.28亿。中国95%的游戏玩家都在玩手机游戏。考虑到两个群体存在重叠的原因,所以PC和手机游戏玩家的数量总体合计为7.67亿。

顶级游戏公司

腾讯和网易仍然是中国最大的两家PC和移动游戏发行商。国外开发的游戏占我国国内市场PC游戏总收入的60%左右。

我国13.8万家网吧仍然是中国网络游戏的重要组成部分,对于从事电子竞技的游戏玩家来说更为重要。

电子竞技是PC在线游戏市场最重要的长期增长动力。PC电子竞技游戏收入在2018年达到63亿美元,比去年同期增长11.1%,占PC在线游戏总收入的41.4%。这一数字预计在2023年达到95亿美元,占PC网络游戏收入的59.4%。

2018年手机电子竞技游戏收入为56亿美元,占手机游戏总收入的36%。预计这一数字将在2023年达到115亿美元,占手机游戏市场收入的45%。







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