-
88 岁爷爷获“最年长B站游戏博主”吉尼斯世界纪录
IT之家1月29日消息,IT之家从@吉尼斯世界纪录官微获悉,近日,B站UP主“骨灰级游戏玩家_杨老头”收到了吉尼斯世界纪录证书,成为“最年长的B站游戏博主”。现年88岁的杨炳林被粉丝们爱称“游戏爷爷”,自1996年退休以后就以乒乓球和电子游戏为乐趣,20多年累积了500多张游戏光碟,市面上主流的主机游戏几乎全都玩过。据外孙表示,杨爷爷乐于了解新科技,探索新事物。虽然他没去过太多地方旅游,但是他可以160 0 2024-01-29 16:23
-
闯关破敌快乐多:研究发现玩《超级马力欧 奥德赛》可减轻抑郁症状
IT之家12月27日消息,一项发表于《精神病学前沿(FrontiersinPsychiatry)》的德国研究表明,玩3D电子游戏《超级马力欧奥德赛》的抑郁症患者症状减轻幅度,竟然比使用认知训练软件或接受标准治疗的患者更为显著!该研究还发现,“马力欧”组的患者对训练的积极性也更高。人类的心理活动包括两个重要方面:认知和情感。认知涉及感知、记忆、问题解决和决策等一系列过程,它是大脑获取、储存、加工和利277 0 2023-12-27 11:42
-
儿子沉迷电子游戏,美国一母亲愤怒起诉微软、暴雪等公司
IT之家11月8日消息,因为儿子沉迷于电子游戏,导致学业、社交和身心健康受到严重影响,美国阿肯色州的一位母亲于10月30日向法院提起诉讼,指控微软、EpicGames、动视暴雪、EA等游戏公司利用专利设计、算法和营销手段,故意制造让人上瘾的游戏。图源Pexels诉状称,这些游戏公司利用对未成年人的数据收集、掠夺性的货币化方案和反馈循环,使玩家更加沉迷于游戏。“我们从来没有想过,当我们的儿子开始玩电177 0 2023-11-08 15:55
-
调查称玩《马里奥》等电子游戏可改善精神疾病
IT之家8月20日消息,据外媒nintendoevery报道,一个研究小组调查了游戏对大脑的影响,发现玩《超级马里奥64》等电子游戏对精神分裂症和阿尔茨海默病等精神障碍有积极作用。IT之家从实验结果获悉,这项研究让成年人每天玩《超级马里奥64》30分钟,持续两个月,使用磁共振断层扫描(MRI)测量大脑容量的变化,并将他们与不玩电子游戏的对照组进行比较。玩游戏的参与者的右侧海马体、右侧前额皮质和小脑379 0 2023-08-20 14:59
-
美国玩家获得世界最多电子游戏收藏吉尼斯纪录,总计 24268 部
IT之家12月21日消息,美国一名玩家凭借24268部电子游戏收藏,打破了吉尼斯世界纪录。来自得克萨斯州的安东尼奥-罗梅罗-蒙特罗(AntonioRomeroMonteiro)是一名现年45岁的电子游戏玩家,其收藏游戏已经累计30多年了,自从1987年开始,并且自2019年以来一直保持着最多电子游戏收藏的纪录,当时他收藏的游戏为20139个,在不到三年的时间里,他拥有的视频游戏数量又增加了4000389 0 2022-12-21 11:11
-
最新研究:玩电子游戏可提高儿童的注意力和记忆力
IT之家10月26日消息,家长们经常担心电子游戏对孩子存在有害影响,包括心理健康和社会问题等方面。但是周一发表在《美国医学会杂志》网络版上的一项新的大型研究表明,电子游戏对儿童也可能有认知方面的好处。IT之家了解到,该研究的主要作者、佛蒙特大学精神病学助理教授贝德-查拉尼(BaderChaarani)告诉法新社,他自己是一个喜欢玩游戏的人,并且拥有神经影像学方面的专业知识,所以自然而然地被吸引到这331 0 2022-10-26 17:02
-
流媒体巨头 Netflix 大手笔推进游戏战略,但玩家数量有点尴尬
北京时间8月8日早间消息,据报道,美国视频巨头奈飞(Netflix)开始加速多元化,扩大游戏业务,准备在今年底将游戏内容数量翻一倍。然而,奈飞面临一个尴尬——在海量视频会员中,没有多少人玩游戏。去年底,奈飞开始推出游戏服务,希望能够在热门影视剧发布的间歇,继续保持付费会员的粘性。游戏服务只针对会员,但并非云游戏——会员需要单独下载游戏,类似一个独立App。根据移动互联网研究公司Apptopia的数325 0 2022-08-08 08:39
-
为保护法语交流,法国禁止电子游戏中使用英语术语
IT之家5月31日消息,据英国《卫报》报道,法国禁止使用英语游戏术语,以保持语言纯洁性。据报道,法国文化部官员告诉法新社,视频游戏行业充斥着英语,这可能使非游戏玩家存在“理解障碍”。下面是一些流行游戏术语的法语翻译示例:Pro-gamer(职业玩家)=JoueurprofessionnelCloudgaming(云游戏)=JeuvideoennuageEsports(电子竞技)=Jeuvideod433 0 2022-05-31 17:36
-
Netflix 股价跌回疫情前,投行建议业务重点从流媒体转向电子游戏
北京时间1月25日早间消息,据报道,Netflix已经从《鱿鱼游戏》的播放者变成了参与者。这家流媒体公司的股价周一下跌2.6%,报收于387.15美元,这还是在盘中触及低点反弹之后的价格。在此之前,该股曾在上周五暴跌22%,创下自2012年7月以来的最大单日跌幅。Netflix股价如今已经较11月创下的盘中最高点下跌约45%,也是自2020年4月以来的最低点——彼时正值美国经济因为新冠疫情开始进行422 0 2022-01-25 07:57
-
游戏才是良药!美国首次批准一款电子游戏为处方药
IT之家6月21日消息 据CNBC报道,6月15日由AkiliInteractive公司开发的EndeavorRX成为有史以来第一款被美国食品和药物管理局批准用于医疗的视频游戏。换句话说,这是第一个FDA批准的处方视频游戏。IT之家了解到,EndeavorRX可被用于8岁至12岁之间患有注意缺陷多动障碍(ADHD)儿童的治疗。在游戏中,玩家驾驶飞行器穿越障碍物路线,在收集目标时必须避开火411 0 2020-06-21 18:09
-
收购福克斯之后,迪士尼计划出售其电子游戏业务
北京时间9月11日上午消息,彭博社援引消息人士的说法称,迪士尼计划出售游戏业务FoxNext,FoxNext来自今年早些时候迪士尼收购的21世纪福克斯的娱乐资产。FoxNext成立于两年前,基于21世纪福克斯的娱乐IP制作免费的手机游戏,例如第一年收入超过1.5亿美元的热门游戏《MarvelStrikeForce》。该公司目前还在基于“阿凡达”和“异形”等IP去制作游戏。免费游戏通过游戏内购来获得......527 0 2019-09-11 10:45
-
文化部:除法定节假日外,娱乐场所电子游戏设备不得向未成年人提供
IT之家7月5日消息今日,文化和旅游部印发了《游戏游艺设备管理办法(征求意见稿)》(以下简称管理办法),并向社会公开征求意见。管理办法指出,游戏游艺设备是指提供游戏游艺内容或者服务的专用电子、机械操作设备,分为电子游戏设备和游艺娱乐设备。电子游戏设备是指通过音视频系统和内容集成方式,主要为娱乐场所或者其他经营场所提供游戏内容服务,且游戏内容、形式等方面不适宜未成年人独立或者长时间使用的专用设备,如......635 0 2019-07-05 15:03
-
戏精当道:游戏圈2019四重奏
IT之家2月27日消息 在“猪事顺利”的祝福声中,汤圆我们也都吃完一个星期了,热心的围观群众和弹幕水友们放下碗筷,又拿起了手中的瓜——明明才开年,游戏业哪来这么多戏看?不好意思,这圈子还真就不缺戏。而且今年份的大噱头,现在看起来已经一目了然了。ACT1:平台喜加一?启动器加一!Steam自2004年起,在十多年的时间里从0开始建立起了一个数字分发霸权,坐拥最庞大的用户群体,成功实现从又苦......697 0 2019-02-27 19:37
-
游戏技术太好也有错?马来西亚少年因街机对战被打进ICU
IT之家1月23日消息 不论是学生,还是他们的父母,如果把电子游戏的胜败看得太重绝对不是好事。在马来西亚最近发生的新闻中,一名成年男性嫌犯当街聚众痛殴19岁少年至重伤住院,而原因更是离谱:因为他的儿子街机输给了那个少年。根据Yahoo!的消息,1月13日在马来西亚南部的芙蓉市,有民众当街拍到一名成年男子当街聚众痛殴一位少年,导致受害者全身瘀伤、肋骨断裂、甚至脊椎受伤而送医急救。当时目击群......645 0 2019-01-23 15:02