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Sensor Tower:《大富翁 GO》超越《王者荣耀》,成 2023 年 12 月全球手游收入冠军
IT之家1月20日消息,SensorTower日前公布了2023年12月全球热门移动游戏收入TOP10,商店情报数据显示,2023年12月Scopely《MonopolyGO!》(大富翁GO)在全球AppStore和GooglePlay吸金2.19亿美元(IT之家备注:当前约15.77亿元人民币),首次成为全球手游畅销榜冠军。▲图源SensorTower该作77.2%的收入来自美国市场,新加坡市场292 0 2024-01-20 21:59
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Sensor Tower:腾讯《王者荣耀》蝉联 11 月全球手游收入榜冠军,米哈游《原神》回归第二
IT之家12月20日消息,SensorTower商店情报数据显示,2023年11月腾讯《王者荣耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金1.93亿美元(IT之家备注:当前约13.76亿元人民币),蝉联全球手游畅销榜冠军(数据不包括第三方安卓渠道)。▲图源 SensorTower米哈游《原神》回归榜单第2名。其中,45.6%的收入来自中国iOS市场,日本市场的收入占22.4%,美205 0 2023-12-20 10:33
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消息称微软正开发移动平台游戏商店,目标是打造“移动领域 Steam”
感谢IT之家网友Coje_He的线索投递!IT之家10月14日消息,外媒WindowsCentral在周五的一篇报道中表示,其消息来源称微软正在打造“移动领域的Steam”,将为开发者提供比苹果目前在iOS上所做的“更为优惠的”条件,就像EpicGames在Windows系统上与Steam竞争那样。究其原因,是由于欧盟《数字市场法案》已在2022年获得批准,苹果公司最终有望在“不久的将来”允许iO198 0 2023-10-14 09:03
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索尼手机游戏部门再失一员大将,刚被收购的游戏工作室总经理离职
IT之家7月3日消息,据MobileGamer.biz报道,索尼旗下手机游戏部门PlayStationMobile近期发生了多次高管变动。最新的消息是,刚刚被索尼收购不到一年的SavageGameStudios的总经理MichailKatkoff宣布离职。Katkoff 在领英上表示,他相信自己已经为公司从无到有做出了贡献,现在他期待看到Nadjim和Mike带领公司从有到强。他同时也祝199 0 2023-07-03 18:45
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报告:2 月中国游戏市场实际销售收入达 216.09 亿元,同比下降 22.72%
IT之家3月22日消息,伽马数据今日发布《2023年2月游戏产业报告》称,2023年2月,中国游戏市场实际销售收入216.09亿元,环比下降10.16%,同比下降22.72%,主要受假期结束影响。报告指出,环比下降原因为:二月春节假期结束,活跃用户减少;假期结束后游戏内相关活动也随之收尾,用户付费意愿及活跃度均下降;二月天数少于一月,用户付费时长减少。而同比下降是由于去年同期正值春节假期,产品普遍231 0 2023-03-22 14:26
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微软 Xbox 负责人 Phil Spencer:将 Xbox 游戏带到智能手机 “非常简单”
IT之家3月20日消息,几周前,微软Xbox负责人PhilSpencer首次透露,该公司计划推出自己的移动游戏商店,以更好地与苹果和谷歌竞争,日前他在接受FT的最新采访时更多地谈论了这个计划。Spencer表示,微软将利用欧盟的数字市场法案。该法案将迫使苹果和谷歌从2024年3月开始向第三方应用商店开放其iOS和Android移动操作系统。Spencer说,他们希望将其Xbox游戏以及其他发行商的189 0 2023-03-20 21:27
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报告:1 月中国游戏市场实际销售收入达 240.52 亿元,同比下降 16.89%
IT之家3月2日消息,伽马数据今日发布《2023年1月游戏产业报告》称,2023年1月,中国游戏市场实际销售收入240.52亿元,环比增长23.62%,同比下降16.89%,移动端及客户端均环比增长。报告指出,市场规模同比下降的原因在于,从产品来看,目前头部产品多数为上线一年以上游戏,出现流水自然滑落现象,而新品增量不足抵消同比减量。数据显示,2023年1月,中国移动游戏市场实际销售收入176.1237 0 2023-03-02 12:42
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1 月全球热门移动游戏下载量排行:《地铁跑酷》重回第一,《糖果传奇》第二
IT之家2月21日消息,SensorTower 今日发布报告称,2023年1月,全球手游在AppStore和GooglePlay的下载量为50亿次,同比下降2%。其中,印度市场以近8亿次下载排名第一,占全球总下载量的15.8%;巴西市场以8.7%的下载量排名第二;第三名是美国市场,占8.1%。SensorTower表示,Miniclip旗下SYBOGames《SubwaySurfers(222 0 2023-02-21 13:42
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1 月中国手游海外收入排行:米哈游《原神》第一,三七互娱《Puzzles & Survival》第二
IT之家2月14日消息,SensorTower今日发布了 2023年1月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜单。其中,1月中国手游海外收入前五位包括《原神》《Puzzles&Survival》《PUBGMobile》《使命召唤手游》《万国觉醒》。数据显示,2023年1月,三七互娱旗下末日题材消除手游《Puzzles&Survival》海外收入依旧稳固,排名进一步提升2250 0 2023-02-14 11:08
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报告:2022 年全球移动游戏市场规模达 5945.2 亿元,同比下降 10.3%
IT之家2月14日消息,伽马数据最新报告指出,2022年全球移动游戏市场规模出现近年来的首次负增长,市场规模同比下降10.3%至5945.2亿元。▲ 图源:Pexels报告指出,这一方面受新冠疫情与通货膨胀率上升等宏观因素影响,全球头部移动游戏市场均出现不同程度的缩减;另一方面,2022年全球移动游戏新品表现乏力,各重要市场流水TOP100榜单中新品数量及年度流水普遍较往年出现明显下降。218 0 2023-02-14 07:19
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报告:11 月中国游戏市场规模达 191.68 亿元,同比下降 19.23%
IT之家12月28日消息,伽马数据最新报告显示,2022年11月中国游戏市场规模191.68亿元,环比增长率回落至-3.04%,同比下降19.23%。报告指出,受10月流水集中释放、11月游戏及付费时长缩短等因素影响,市场规模环比微降。从终端来看,客户端是本月规模环比下降的主要来源,而同比下降主要受移动端影响。具体来看,2022年11月,中国移动游戏市场实际销售收入134.99亿元,环比微降,主要232 0 2022-12-28 11:54
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11 月全球热门移动游戏下载量排行:《地铁跑酷》重回第一
IT之家12月16日消息,SensorTower 今日发布报告称,2022年11月,全球手游在AppStore和GooglePlay的下载量为43.7亿次,与去年同期基本持平。其中,印度市场以8亿次下载排名第一,占全球总下载量的18.4%;巴西市场以8.4%的下载量排名第二;第三名是美国市场,占8.3%。SensorTower表示,Miniclip旗下SYBOGames《SubwaySu262 0 2022-12-16 10:51
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报告:10 月中国游戏市场规模达 197.68 亿元,同比下降 18.1%
IT之家11月25日消息,伽马数据最新报告显示,2022年10月中国游戏市场规模达197.68亿元,环比增长4.66%,同比下降18.10%,近6个月以来首次出现环比增长。报告指出,10月本身付费周期较长,加之包含国庆长假,移动端及客户端均有头部游戏产品带来可观流水增量,共同促进中国游戏市场规模增长。此外,2022年10月,中国移动游戏市场实际销售收入135.55亿元,环比由负转正,受国庆假期带动228 0 2022-11-25 07:02
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10 月全球热门移动游戏下载量排行:开放世界手游《Gangster Crime》超《地铁跑酷》登顶
IT之家11月15日消息,今日,SensorTower发布报告称,2022年10月,全球手游在AppStore和GooglePlay的下载量为43.8亿次,同比下降3%。其中,印度市场以8.77亿次下载排名第一,占全球总下载量的20%。巴西市场以8.4%的下载量排名第二;第三名是美国市场,占7.8%。SensorTower表示,Zegostudio帮派题材开放世界手游《GangsterCrime》282 0 2022-11-15 10:27
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9 月全球热门移动游戏下载量排行:《地铁跑酷》第一,中国为第一大市场
IT之家10月26日消息,今日,SensorTower发布报告称,2022年9月,全球手游在AppStore和GooglePlay的下载量为42亿次,同比下降1.2%。其中,印度市场以7.63亿次下载排名第一,占全球总下载量的18.2%。巴西市场以8.8%的下载量排名第二;第3名是美国市场,占7.9%。SensorTower表示,Miniclip旗下SYBOGames《SubwaySurfers地264 0 2022-10-26 10:14
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报告:我国游戏市场 Q3 实际收入达 597.03 亿元,同比下降 19%
感谢IT之家网友命运石之门的线索投递!IT之家10月23日消息,伽马数据本周发布《2022年第三季度(7-9月)游戏产业报告》称,报告期内,中国游戏市场实际销售收入597.03亿元,环比下降12.61%,同比下降19.13%。报告指出,移动游戏表现不佳是本季度市场规模负增长的主要原因,客户端、网页等终端相对平稳。数据显示,2022年7-9月,中国移动游戏市场实际销售收入416.43亿元,环比降幅较273 0 2022-10-23 15:11
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7 月全球热门移动游戏下载量排行:《Stumble Guys》超《地铁跑酷》登顶
IT之家8月17日消息,SensorTower最新数据显示,2022年7月,全球手游在AppStore和GooglePlay的下载量为48亿次,同比增长1.5%。其中,印度市场以约7.84亿次下载排名第一,占全球总下载量的16.2%。美国市场以8.6%的下载量排名第二,其次是巴西市场,占8.5%。SensorTower表示,KitkaGames《StumbleGuys》以3050万次下载,位列7月320 0 2022-08-17 11:34
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6 月全球热门移动游戏下载量排行:《地铁跑酷》蝉联第一,共 2600 万次
IT之家 7月20日消息,SensorTower最新数据显示,2022年6月,全球手游在AppStore和GooglePlay的下载量为46亿次,同比增长2.2%。其中,印度市场以8.45亿次下载排名第一,占全球总下载量的18.4%。美国市场以9%的下载量排名第二,其次是巴西市场,占8%。SensorTower表示,SYBOGames《SubwaySurfers(地铁跑酷)》以2600万423 0 2022-07-20 10:20
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Netflix 移动游戏下载量超 1300 万次,《怪奇物语 1984》位居第一
IT之家6月18日消息,SensorTower数据显示,流媒体巨头Netflix发布的移动游戏在全球AppStore和GooglePlay的下载量已超过1300万次。迄今为止,Netflix已经发布了24款移动游戏,这些游戏需要Netflix账户才能访问,包括独家游戏、IP绑定、新游戏和旧游戏的更新发布。IT之家了解到,截至目前,Netflix发布的移动游戏在 AppStore和Goog409 0 2022-06-18 23:01
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5 月全球热门移动游戏下载量排行:《地铁跑酷》蝉联第一,共 3000 万次
IT之家6月18日消息,SensorTower最新数据显示,2022年5月,全球手游在AppStore和GooglePlay的下载量为48亿次,同比下降约1%。其中,印度市场以9.16亿次下载排名第一,占全球总下载量的19.2%。美国以8.4%的下载量排名第二,其次是巴西市场,占7.9%。需要注意的是,相关下载量仅统计AppStore和GooglePlay,不包括第三方安卓市场。SensorTow360 0 2022-06-18 21:02