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Vulkan SDK 新测试版发布,ARM 设备上可原生创建 Vulkan API 应用
IT之家9月5日消息,Arm 软件开发者X 账号昨日(9 月4 日)发布推文,表示在VulkanSDK测试版(v1.3.290.0)中,可以让开发者在WindowsonArm设备上创建原生VulkanAPI应用程序。该测试版包括用于调试x86_64Vulkan库的Arm64x层以及原生的Arm64着色器工具链。在WindowsonArm上安装这个新的Vulk127 0 2024-09-05 12:15
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开源 Radeon Vulkan 驱动程序将支持 H.264 和 H.265 视频编码
IT之家4月12日消息,根据国外科技媒体Phoronix报道,Mesa中的开源RadeonVulkan驱动RADV近期合并了新的补丁,VulkanVideo视频加速编码实现了对H.264和H.265的支持。DavidAirlie于5个月提交了支持H.264/H.265VulkanVideo编码的补丁集,目前已经合并到Mesa24.1版本中。Airlie在今天发布的Git主线上的合并请求中简单地发表168 0 2024-04-12 13:59
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新 Mesa 驱动让 CPU 干 GPU 的活:《雷神之锤 II》游戏 Vulkan 光追实现 1FPS
IT之家3月9日消息,Mesa开发人员KonstantinSeurer过去几个月一直在研究,如何调用CPU资源实现Vulkan光线追踪效果,而现在终于有所突破,光追效果下让《雷神之锤II》实现1FPS。Seurer在宣布这方面的研究之后,就有不少人质疑该项目的实用性,Seurer则用一句话回应了他人的质疑和期望:“不要在意性能”。IT之家从报道中获悉,Seurer设法调整Lavapipe(Mesa158 0 2024-03-09 14:13
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跨平台 GPU 基准测试工具 FurMark 2 正式版发布,支持 OpenGL 3.2 和 Vulkan 1.1 等各种 API
IT之家2月25日消息,FurMark2现已结束Beta测试阶段,最新版本为 2.1.0.2。这款GPU基准测试工有着悠久的历史,第一个主要版本可以追溯到2007年,而2.0第一个测试版于2022年12月发布。IT之家附 2.1.0.2 版本更新日志:修正了长名称显卡在OSI(屏幕信息)中的显示错误。在分数提交部分中为英伟达(NVIDIA)GPU添加了以W为单位的功率191 0 2024-02-25 07:08
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Wine 的 Wayland 驱动开始获得 Vulkan 渲染支持
IT之家11月20日消息,Wine是一个为Linux、macOS和BSD等操作系统构建的兼容层,允许用户在Linux、macOS和BSD系统上运行成千上万的Windows应用程序。Wayland是Linux发行版的替代窗口系统,取代了老化的X11标准,目前 Wine也在为 Wayland驱动进行新功能开发。根据Wine的最新代码合并提交,目前,Vulkan支持的第一部分已经结束220 0 2023-11-20 14:04
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Vulkan 1.3.264 版本发布:微软、华为提交扩展上线,提高 Direct3D 12 驱动兼容
IT之家9月11日消息,微软推出了他们的第一个Vulkan扩展,在最新的Vulkan1.3.264规范更新中首次亮相。该扩展名为 VK_MSFT_layered_driver,旨在帮助常见的Vulkan加载程序更好地处理驱动程序分层,例如Vulkan映射在Windows上的Direct3D12硬件驱动程序上。如VK_MSFT_layered_driver扩建文件中所述:Vulkan加载程220 0 2023-09-11 17:41
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微软 Win11 安卓子系统 WSA 迎来 2307 更新,支持 Vulkan API
感谢IT之家网友Devifish的线索投递!IT之家8月2日消息,微软Windows11安卓子系统今日迎来2307.40000.2.0版本更新,为PC平台的安卓应用带来了 VulkanAPI图形渲染支持。IT之家附更新日志:自定义Microsoft.Windows.LAUNCH_URIintent通过协议激活在Windows上启动应用平台稳定性改进添加了应用使用VulkanAPI的功能,419 0 2023-08-02 15:34
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Vulkan 1.3.242 规范发布,扩展 VK_NV_low_latency 以初步支持英伟达 Reflex 优化延迟技术
IT之家2月28日消息,Vulkan1.3.242规范于近日发布,在优化现有代码之外最值得关注的新特性,就是引入了对VK_NV_low_latency的扩展支持。VK_NV_low_latency扩展添加了一个新结构(VkQueryLowLatencySupportNV),该结构已经初步支持了英伟达的Reflex技术。IT之家小课堂:NVIDIAReflex是一套用于在竞技游戏中优化和测量延迟的技226 0 2023-02-28 14:54
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基于 Vulkan 的翻译层 DXVK 2.1 发布:支持 HDR 游戏,改进着色器编译
IT之家1月28日消息,DXVK是流行的基于Vulkan的Direct3D9、10和11的开源翻译层,允许用户通过Wine在GNU/Linux系统上运行为Windows设计的3D应用程序和游戏。适用于Linux/Wine的DXVK2.1现已推出,为所有游戏玩家提供新功能和改进。DXVK2.1版本中最大的新功能是HDR支持。通过设置DXVK_HDR=1环境变量或在DXVK配置文件中设置dxgi.en264 0 2023-01-28 16:15
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Vulkan Video 确定 2023 年将添加对 VP9 和 AV1 格式解码 / 编码的支持
IT之家12月23日消息,基于VulkanAPI的硬件视频编解码VulkanVideoAPI1.0于日前发布,不过该版本中并未引入对VP9和AV1格式编解码器的支持。不过开发团队TheKhronosGroup明确表示,VulkanVideo将于2023年添加对VP9和AV1格式的支持。图源PhilipsIT之家了解到,VulkanVideoAPI1.0主要专注于H.264和H.265/HEVC。V200 0 2022-12-23 11:10
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引入 H.264 / H.265 解码器,基于 Vulkan API 的硬件视频编解码 Vulkan Video API 1.0 发布
感谢IT之家网友OC_Formula的线索投递!IT之家12月20日消息,VulkanAPI在最新的1.3.238版本更新中,以编码器/解码器API的形式引入了多项视频扩展功能。VulkanVideo扩展于2021年年初以Beta形式推出,现在VulkanVideoAPI1.0版本正式发布。IT之家了解到,VulkanAPI和VulkanVideoAPI1.0均来自于TheKhronosGroup244 0 2022-12-20 15:12
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英特尔开源 Vulkan 驱动的光线追踪性能大幅提升“100 倍”
IT之家7月23日消息,英特尔的LinuxGPU驱动程序开发者发布了一个更新,可将光线追踪性能大幅提升“100倍”。Phoronix报道称,英特尔Linux图形驱动程序工程师LionelLandwerlin于周四将一个补丁合并到开源英特尔MesaVulkan驱动程序,他在提交描述中写道:“提升了类似100倍性能(不是在开玩笑)的改进。”IT之家了解到,自2020年底以来,英特尔一直致力于支持Vul358 0 2022-07-23 17:17
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英特尔 Arc 移动独显已支持 Vulkan 1.3 API
感谢IT之家网友OC_Formula的线索投递!IT之家6月14日消息,今年1月,KhronosGroup宣布了Vulkan图形API的1.3规范。Vulkan1.3发布后的一周内,英伟达的Ampere到Maxwell、英特尔的UHD和IrisXeiGPU以及AMD的RDNA1和RDNA2架构都其进行了支持。根据Khronos网站的最新信息,英特尔首个独显 Xe-HPG(ArcAlche402 0 2022-06-14 10:17
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英伟达:率先在游戏中采用 Vulkan 光线追踪扩展
IT之家12月24日消息根据英伟达官方的消息,英伟达新发布的 GameReady驱动正式支持 Vulkan光线追踪,另外英伟达还更新了《雷神之锤II》RTX版游戏Demo,支持全新的行业标准。英伟达表示,多年来众多公司都致力于为Vulkan引入光线追踪,其中英伟达在其每个发展阶段都占据积极的领导地位。英伟达被选为KhronosVulkan光线追踪任务小组主席,为Khronos贡428 0 2020-12-24 18:46