,抽象关键字不可以和那些关键字共存?
private 不行
static 不行
final 不行
4,抽象类和一般类的异同点。
相同点:
抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定了成员。
不同:
1,一般类有足够的信息描述事物。
抽象类描述事物的信息有可能不足。
2,一般类中不能定义抽象方法,只能定非抽象方法。
抽象类中可定义抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。
3,一般类可以被实例化。
抽象类不可以被实例化。
5,抽象类一定是个父类,因为需要子类覆盖其方法后才可以对子类实例化。
*/
继承&构造凼数:
/*
子父类中的构造函数的特点。
在子类构造对象时,发现,访问子类构造函数时,父类也运行了。
为什么呢?
原因是:在子类的构造函数中第一行有一个默认的隐式语句。 super();
子类的实例化过程:子类中所有的构造函数默认都会访问父类中的空参数的构造函数。
为什么子类实例化的时候要访问父类中的构造函数呢?
那是因为子类继承了父类,获取到了父类中内容(属性),所以在使用父类内容之前,
要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的。
所以子类在构造对象时,必须访问父类中的构造函数。
为什么完成这个必须的动作,就在子类的构造函数中加入了super()语句。
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如果父类中没有定义空参数构造函数,那么子类的构造函数必须用super明确要调用
父类中哪个构造函数。同时子类构造函数中如果使用this调用了本类构造函数时,
那么super就没有了,因为super和this都只能定义第一行。所以只能有一个。
但是可以保证的是,子类中肯定会有其他的构造函数访问父类的构造函数。
注意:supre语句必须要定义在子类构造函数的第一行。因为父类的初始化动作要先完成。
一个对象实例化过程:
Person p = new Person();
1,JVM会读取指定的路径下的Person.class文件,并加载进内存,
并会先加载Person的父类(如果有直接的父类的情况下).
2,在堆内存中的开辟空间,分配地址。
3,并在对象空间中,对对象中的属性进行默认初始化。
4,调用对应的构造函数进行初始化。
5,在构造函数中,第一行会先到调用父类中构造函数进行初始化。
6,父类初始化完毕后,在对子类的属性进行显示初始化。
7,在进行子类构造函数的特定初始化。
8,初始化完毕后,将地址值赋值给引用变量.
*/
63. final关键字:
//继承弊端:打破了封装性。
/*
final关键字:
1,final是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量。
2,final修饰的类不可以被继承。
3,final修饰的方法不可以被覆盖。
4,final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。
为什么要用final修饰变量。其实在程序如果一个数据是固定的,
那么直接使用这个数据就可以了,但是这样阅读性差,所以它该数据起个名称。
而且这个变量名称的值不能变化,所以加上final固定。
写法规范:常量所有字母都大写,多个单词,中间用_连接。
*/
class Fu
{
void method()
{
//调用了底层系统的资源。
}
}
class Zi extends Fu
{
public static final double MY_PI = 3.14;
static final int x = 7;
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void method()
{
// final int x = 9;
// x = 9;
final int NUMBER = 9;
System.out.println(MY_PI);
}
}
class FinalDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
64. 接口(interface):
/*
abstract class AbsDemo
{
abstract void show1();
abstract void show2();
}
当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用
另一种形式定义和表示,就是接口 interface。
*/
//定义接口使用的关键字不是class,是interface.
/*
对于接口当中常见的成员:而且这些成员都有固定的修饰符。
1,全局常量: public static final
2,抽象方法。public abstract
由此得出结论,接口中的成员都是公共的权限.
*/
interface Demo
{
public static final int NUM = 4;
public abstract void show1();
public abstract void show2();
60
}
//类与类之间是继承关系,类与接口直接是实现关系。
/*
接口不可以实例化。
只能由实现了接口的子类并覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。
否则,这个子类就是一个抽象类。
*/
class DemoImpl implements /*实现*/Demo
{
public void show1()
{}
public void show2()
{
}
}
/*
在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性。
所以java将多继承机制进行改良,在java中变成了多实现。
一个类可以实现多个接口。
*/
interface A
{
public void show();
}
interface Z
{
public int add(int a,int b);
}
class Test implements A,Z//多实现
{
public int add(int a,int b)
{
return a+b+3;
}
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/**/
public void show(){}
}
/*
一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。
*/
class Q
{
public void method()
{}
}
abstract class Test2 extends Q implements A,Z
{
}
/*
接口的出现避免了单继承的局限性。
*/
interface CC
{
void show();
}
interface MM
{
void method();
}
interface QQ extends CC,MM//接口与接口之间是继承关系,而且接口可以多继承。
{
void function();
}
class WW implements QQ
{
//覆盖3个方法。
public void show(){}
public void method(){}
public void function(){}
}
class InterfaceDemo
{
public static void main(String[] args)
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{
Test t = new Test();
t.show();
// DemoImpl d = new DemoImpl();
// System.out.println(d.NUM);
// System.out.println(DemoImpl.NUM);
// System.out.println(Demo.NUM);
}
}
接口和抽象类异同点:
/*
抽象类和接口的异同点:
相同点:
都是不断向上抽取而来的。
不同点:
1,抽象类需要被继承,而且只能单继承。
接口需要被实现,而且可以多实现。
2,抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以直接使用非抽象方法。
接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现。
3,抽象类的继承,是is a关系,在定义该体系的基本共性内容。
接口的实现是 like a 关系,在定义体系额外功能。