Ø 静态变量 用static修饰的变量就是静态变量 1.类加载的时候就初始化; 2.被所有实例共享,内存中仅有一个值; 3. 使用类名进行访问; 如果在定义一个类的时候,发现一个成员变量需要被所有实例
面向对象: 1,面向对象和面向过程思想。 面向对象强调的是对象实例。 面向过程强调的是动作。 对象将动作进行封装。 在问题领域中,我们先去找的都是涉及的对象, 然后分析对象的属性和行为。 2,面向对象
数据存储在数组中是有索引的,从0开始递增,我们通过数组变量名和索引就可以操作其中每一个元素。例如: System.out.println(arr[0]); // 打印数组中索引为0的元素 arr[1]
public class Ahh { public static void main(String []args)//公共的静态方法返回值类型main方法的字符串参数 { System.out.pri
public class AA { public static void main(String args[]) { int a=12;//定义一个int类型的变量取名为a赋初值为12 int b=3
public class Else { public static void main(String args[]) { int x=3; if(x==2) { System.out.println(
if语句: 通过if...else if...else决定程序流程。 如果if中的条件满足则执行其中语句,if未满足则继续判断else if,如果满足则执行,不满足继续判断下一个else if,如果所
for for(1;2;3)循环的括号中有三条语句,都是可选项。 语句1:在整个循环开始之前执行,仅运行一次,不参与循环。 语句2:必须boolean表达式,每次循环开始之前会判断,true则执行循环
public class Break { public static void main(String args[]) { for (int x=0; x<3;x++) { for(int y=0;y
java跟英文不一样的地方是: java中的东西都是固定的,写错了,计算机不识别。 main不是关键字。 java语言的基础组成1,关键字2,标识符3,注释4,常量和变量5,运算符6,语句7,函数8数