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Mac三维纹理合成工具哪款好用?Substance Designer 2019 Mac版是一款好用的基于节点的Mac三维纹理合成工具,内置了丰富的设计工具、材料供用户选择,可以轻松完成各类模型的创作,允许您构建“智能”纹理生成器。
Substance Designer 2019破解版功能介绍
创建,迭代
物质设计师是最终的3D材料创作和扫描处理工具。它已成为PBR材料创作的娱乐行业标准。
材料创作
创建完全控制和无限变化的材料。立即编辑完整的纹理集,并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的物质纹理和MDL材质。
物质文件(.sbsar)
创建可在上下文中调整的物质文件
花木纹理
以32位浮动的方式生成高达8K大小的可贴图纹理
物料
为Iray,V-Ray和Adobe Felix制作MDL材料
扫描处理
过程扫描归功于适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具。Substance Designer mac 破解版具有一套完整的工具和过滤器,包括:裁剪工具,颜色均衡器工具,提取通道过滤器(多角度反射率,多角度到正常,正常到高度),智能修补程序克隆工具,智能自动瓷砖工具。
适应您的工作流程
使用物质材质或将纹理导出到任何渲染器,游戏引擎,DCC工具或投资组合站点。
基于节点的非破坏流
物质设计器具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材料,数学函数和噪声编辑器。使用基于程序节点的非线流程立即编辑完整的纹理集。想在工作中改变一些东西?在保持当前工作完好的同时,更改任何先前的步骤。
基于节点的图形 MDL材料 数学函数 噪音编辑器
强大的发电机,工具和过滤器
为程序和混合工作流程组合大量预设过滤器和工具。访问并修改所有过滤器的来源。
集成的全功能面包机
用一整套面包师快速,轻松地烘烤。使用物质设计器创建高达8K分辨率的非均匀(非方形)烘烤。面包师包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypAInt,弯曲法线,颜色映射,UV到SVG,不透明蒙板,厚度,转换纹理,世界空间方向,世界空间法线。