Mac哪款材质纹理设计软件好用呢?https://www.macz.com/mac/4877.html
Substance Designer 2021 for Mac是一个基于节点的纹理合成工具,允许您创建Substance文件或位图纹理。您可以使用它来纹理资产并烘焙模型信息(例如:法线,位移,曲率等)。同时也是首款可以混合应用位图, 矢量图和其他元素的专业贴图工具,可以制作复杂的贴图。它包含广泛的工具,材料和程序效果库,可帮助您在完全非破坏性的工作流程中实现目标。
Substance Designer 2021 for Mac软件介绍
substance designer 2020它将智能纹理技术带入了3D 创建管线的中心。它致力于帮助美工将各种类型的图形资源转变为实时动态和高度灵活的纹理和过滤器。substance designer 2020是一款功能非常强大好用的材质制作软件,是基于节点的纹理合成工具,允许您创建物质文件或位图纹理,您可以使用substance designer 2020来纹理资产并烘焙模型信息它包含大量工具,材料和程序效果库,帮助您在完全无损的工作流程中实现您的目标。
Substance Designer 2021 for Mac功能介绍
创建,迭代
物质设计师是最终的3D材料创作和扫描处理工具。它已成为PBR材料创作的娱乐行业标准。
材料创作
创建完全控制和无限变化的材料。立即编辑完整的纹理集,并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的物质纹理和MDL材质。
物质文件(.sbsar)
创建可在上下文中调整的物质文件
花木纹理
以32位浮动的方式生成高达8K大小的可贴图纹理
物料
为Iray,V-Ray和Adobe Felix制作MDL材料
扫描处理
过程扫描归功于适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具。Substance Designer mac 破解版具有一套完整的工具和过滤器,包括:裁剪工具,颜色均衡器工具,提取通道过滤器(多角度反射率,多角度到正常,正常到高度),智能修补程序克隆工具,智能自动瓷砖工具。
适应您的工作流程
使用物质材质或将纹理导出到任何渲染器,游戏引擎,DCC工具或投资组合站点。
基于节点的非破坏流
物质设计器具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材料,数学函数和噪声编辑器。使用基于程序节点的非线流程立即编辑完整的纹理集。想在工作中改变一些东西?在保持当前工作完好的同时,更改任何先前的步骤。
基于节点的图形 MDL材料 数学函数 噪音编辑器
强大的发电机,工具和过滤器
为程序和混合工作流程组合大量预设过滤器和工具。访问并修改所有过滤器的来源。
集成的全功能面包机
用一整套面包师快速,轻松地烘烤。使用物质设计器创建高达8K分辨率的非均匀(非方形)烘烤。面包师包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色映射,UV到SVG,不透明蒙板,厚度,转换纹理,世界空间方向,世界空间法线。