在拍摄的时候,相机的很多设置会影响照片的质量!FilmLight Daylight
Mac版是一款高性能视频转码及管理工具,它可以通过紧密的设置让您的照片拍摄更加顺畅!FilmLight Daylight
Mac版支持非常广泛的数据,使用起来是非常简单的!会根据您使用的记录来生成报告,让您实时对您的设备有一个良好的了解!
FilmLight Daylight Mac版软件介绍
Daylight 是一个功能强大的样片平台射门管理和高性能的转码。它被设计成一个紧凑而强大的分级决策的工具,帮助DOPS和导演建立的外观和可视化他们纷纷出手,舞台上或地点,以及满足所有的尖端成果的要求,在一个应用程序。
FilmLight Daylight for Mac版功能介绍
全面的Baselight创意
等级当然可以限制为CDL值或导出为标准跨平台工作流程的3D LUT,但您不需要受最低公分母的约束。所有镜头都可以使用与Avid和NUKE的Baselight Editions用户熟悉的相同的紧凑分级界面,使用完全复杂的Baselight外观和应用。
现在,创新的Baselight
v5色彩工具已经扩展到整个FilmLight产品系列。这意味着您可以访问基础等级 - 一个新的主要评级操作员,用于现代色彩工作流程和HDR -
以及模糊传统色彩校正和视觉特效之间界限的工具,如油漆,透视跟踪,翘曲,深度键控,重新点亮等等。其他。
轻松部署
日光可用于购买或季度租赁,自由许可证选项允许使用简单的基于Web的身份验证方案将许可证从一台机器移动到另一台机器。
该软件可在任何配备OSX 10.10或更高版本的Mac系统上运行。使用与Baselight版本相同的理念,Daylight使用任何安装的图形卡,而无需特殊的,支持CUDA的变体。
或者,随着吞吐量要求的提高,您可以升级到Daylight的Linux版本,FLUX商店系统,甚至两者。
广泛的元数据支持
Daylight提供全面的元数据端到端处理。系统从相机的标题和音频文件中读取所有数据,并在FLUX管理和镜头视图中显示相关的元数据字段,您还可以选择在场景和图库中显示缩略图信息。
自定义报告
Daylight广泛的元数据处理功能可以直接转换为复杂的报表生成器,其中包括自定义列,颜色准确的缩略图图像和封面页。这意味着您可以在每个工作日结束时生成一致的专业报告。
邮编转码
Daylight利用超过10年积累的Baselight开发,为所有相机和可交付格式提供全面支持 - 包括音频和重定时功能。
支持复杂的重新缩放,过滤,屏蔽和老化操作,以及Truelight色彩空间以实现准确的颜色转换,这意味着一个应用程序可以满足您的所有可交付要求。
全面的编解码器支持
Baselight被广泛认为可以在发布后立即支持所有常见的RAW相机格式和传送编解码器。这将延伸到Daylight,以及用户定义的格式和复杂的格式映射系统,允许在项目中自由混合分辨率,宽高比,帧速率和色彩空间。
音频同步和播放
音频可以轻松地与您的摄像机镜头同步 - 或者使用时间码自动同步,或者使用拍手检测器半自动同步,这可以精确定位拍板关闭的音频文件中的准确时间。
跨多个摄像头拍摄的声音文件易于处理,波形可帮助您逐个手动调整声音同步。
最快的渲染器永远不会运行
在帖子中使用Baselight或Baselight版本
当然,当您必须提供分级文件时,欢迎使用Daylight渲染队列的复杂程度; 但是,最快的渲染器是永不运行的渲染器。它不是图像,而是提供分级元数据。
如果您正在使用配备Baselight或Baselight Editions的后期制作工具,则Daylight的完整等级可以封装在一个完全可移植的跨平台BLG文件中。没有多少额外的GPU或CPU可以像此工作流程一样快速或灵活。
听说过BLG文件(Baselight Grade文件)
它是一种多轨OpenEXR文件格式,您可以使用它来创建,传输和查看外观。
当我们使用术语“外观”时,我们不只是谈论LUT或限制等级 - BLG中的外观是完整的创作意图。它包括所有等级信息:颜色空间变换,Truelight立方体,符合元数据和关键帧。
它可与Avid或NUKE中的Baselight,FLIP,Daylight甚至Baselight版本完全互操作,但您可以将其用作审阅格式,而无需任何FilmLight硬件或软件。
专业的面板支持
日光支持Tangent Wave和Element面板,以及Avid Artist Color和Transport设备。但是,仅仅因为您正在对日报进行评级并且没有空间,这并不意味着您不能拥有专门设计的控制界面。我们的Slate面板是近乎环境的理想尺寸。
Slate的Chalk应用程序还允许您自定义控制界面上的按钮,以实现有效日常任务过程中所需的高生产率。
渲染具有多个可交付物的队列
在开始下一个操作之前,无需等待Daylight完成渲染。您可以轻松地暂停,重新排序并将任务重新提交到渲染队列,从而使您更有效地工作。
您甚至可以通过从一个场景同时生成多个可交付成果来优化流程; 例如,在渲染的DPX文件的同时生成QuickTime影片。