nuke11是一款功能强大影视后期特效合成软件,具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。如果您想制作出美国大片的特效,完全可以来使用The Foundry NUKE 11 mac版!https://www.macw.com/mac/1681.html
nuke11破解安装视频教程
nuke11破解版安装步骤教程
下载完成后打开,双击Nuke11.3v6-mac-x86-release-64.pkg
进行安装
安装完成后再双击FLT7.1v1-mac-x86-release-64.pkg
进行安装
打开安装好的FoundryLicenseUtility
,如下图:
运行Foundry License Utility后,依次选择RLM Server
,点击Stop Server
后需要管理员权限,输入密码后点击好
,如下图:
弹出Successfully stopped the RLM server
窗口后点击OK
,如下图:
再接下来选择FLEXlm Server
,点击Stop Server
后弹出Successfully stopped the FLEXlm server
.窗口,点击OK
,如下图:
最后选择Diagnostics
,点击Run Diagnostics
就可以了(暂时不要关闭Foundry License Utility窗口),如下图:
返回Nuke 12软件包,双击打开替换内容.dmg
,如下图:
先将rlm.foundry
拖拽至到FLEXlm
文件夹中(上方箭头所指),将rlm.foundry
拖拽至RLM
文件夹中(下方箭头所指)
FLEXlm文件路径:
/Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/FLEXlm
RLM文件路径:
/Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/RLM
打开终端,输入命令chmod 755 /Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/RLM/rlm.foundry
后点击回车回车(命令中的空格不可去除)会出现以下界面,如下图:
返回Nuke软件包,将xf_foundry.lic
拖拽至桌面,如下图:
使用文本编辑
打开桌面的xf_foundry.lic文件,将Foundry License Utility窗口中的HOST_NAME
跟Ethernet Address
分别替换进xf_foundry.lic
文件中,将PORT
改为5053
,如下图:
替换成功后保存
即可,如下图:
右击Finder
,选择前往文件夹
,前往/Library/Application Support/TheFoundry/
文件夹,将桌面保存好的xf_foundry.lic
分别复制到RLM
和FLEXLM
文件夹中,如出现替换提示选择替换,如下图:
返回桌面,选中修改好的xf_foundry.lic
后右击,打开方式选择FoundryLicenseUtility
,如下图:
提示All license were successfully vaildated and installde
后点击OK
,如下图:
Foundry License Utility窗口会出现提示,点击确定。输入用户名密码进行更改。
更改成功点击OK
。
选择RLM Server
,点击Reread server
,提示“Successfully restarted the RLM server”后点击“OK”,如下图:
然后选择FLEXlm Server
,点击Reread Server
,提示Successfully restarted the FLEXim server
后点击OK
,然后可以关闭FoundryLicenseUtility了,如下图:
破解成功!
NUKE 11 mac版功能特色
2D合成和视觉效果
- 节点工具集:
Nuke拥有超过200个创意节点,提供您处理数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,旋光仪,矢量绘图工具,颜色校正等等。
- 深度图像合成:
深层图像合成工具可让您创建并处理包含多个不透明度,颜色和每像素相机相对深度样本的图像,因此,当内容更改时,不需要重新渲染CG元素。
3D合成和视觉效果
- 3D相机跟踪器:
NukeX和Nuke Studio中的集成摄像头跟踪器使用Nuke 3D空间中的动画3D摄像机或点云来复制2D摄像机的运动,从而使您可以参考用于拍摄的原始摄像机精确地组合2D / 3D元素。精简选项,高级3D功能预览和镜头失真处理可以提高最棘手的跟踪任务的效率和准确性。
- 3D工作区:
Nuke提供无限的集成3D环境,可让您创建和渲染由2D素材,3D模型,卡片,基本几何,相机,灯光和网格组成的复杂场景。适用于需要模拟“真实”环境的集合替换和其他任务的相机投影。
合作
- 用户预设和节点工具集:
Nuke的节省时间的用户预设使您能够设置和保存定制的节点参数,以便在多个项目中使用效果。节点工具集允许您通过为特定任务创建分组的节点配置来自动完成工作流。
- 版本:
Nuke的强大版本功能允许您将新版本的镜头带入Nuke Studio的时间轴或Nuke的节点,并快速轻松地在它们之间交换。这种能力使不同阶段的工作比较和复习,不同艺术家做的工作很简单。
社论
- SDI广播显示器支持:
所有Nuke版本在兼容的AJA和Blackmagic SDI-out硬件上提供SDI广播监视器支持。通过这种支持,您可以在审核过程中准确检查广播内容上的色彩空间和宽高比。
- 多轨编辑时间表:
NukeStudio配有多轨编辑时间表,可让您播放,查看和编辑视频,CG和音轨的多层次序列。您可以根据需要堆叠包含尽可能多的剪辑的无限轨道,并且可以混合轨道以轻松创建叠加层。创建时间线效果并将其翻转到节点图中,或者直接从时间轴编辑和渲染组合。
性能和管道
- Python API和PySide:
在整个Nuke®系列中,Python API可用于完整的管道集成和自动化常见任务和过程。还包括PySide,允许用户通过Python和Qt框架构建自定义用户界面。
- OpenColorIO颜色管理:
使用OpenColorIO(OCIO),Sony Picture Imageworks的开源颜色管理解决方案,Nuke可以设置单个配置文件,以在所有兼容应用程序中提供一致的颜色,以简化颜色管理过程。