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经典回合制策略游戏幽浮 2 for Mac

发布于 2020/08/08 17:09 770浏览 0回复 2,727

幽浮 2 for Mac是Mac平台上一款非常经典的回合制策略游戏,幽浮2 Mac版游戏的背景设定在幽浮未知敌人之后的20年,人类在抵御外星侵略者的战斗中落败了,城市陷落,到处充斥着外星生物,玩家所扮演的是XCOM的指挥官,您需要通过建立基地、管理资源、发展科技、掌控战斗策略及个体单位战术来完成任务。

地球已经改变了。二十年来,世界各国领导人向外国势力提出无条件投降。这个行星的最后一道防线XCOM被遗弃了。现在,在XCOM 2中,外星人统治地球,建设闪耀的城市,为表面上的人类展现辉煌的未来,同时隐藏着一个邪恶的议程,消除了所有不同意的新秩序。

只有那些生活在世界边缘的人才有自由度。在这里,一个力量再次聚集起来,为人类站起来。永远在运行中,面对不可能的赔率,剩余的XCOM力量必须找到一种点燃全球抵制的方式,一劳永逸地消除外来威胁。

外星人统治着地球,为人类许诺了一个美好的未来,但却在暗中隐藏着一个阴险的计划。作为面对着重重困难的游击势力领袖,您必须点燃全球的反抗之火消灭外星威胁并阻止人类灭绝。

奔波的XCOM:复仇者号是一艘由外星补给船改造成的XCOM机动总部,现在交给您来指挥。在开放的游戏世界中,调度世界各地的攻击部队,获取民众支持,并且揭发外星人的邪恶计划。

招募反抗军战士:五个兵种皆有其专属的技能树,让您能依照自己的战术计划创造出特有士兵。

战术游击战:新的游戏系统替战斗带来了更多战术弹性。世界的情势会左右每个战斗任务的环境。运用隐匿手段伏击敌人巡逻队。从敌人那里夺取珍贵的装备和物资。营救VIP拯救倒地同伴,并将他们带到撤离点。

新敌人:种类繁多的敌人包括强大的外星新物种到外星人的执法者变种人,带来独特的战术挑战。

研究、发展与升级:在复仇者号上配置各种舱室,赋予XCOM各种战场上的新能力。让科学家、工程师去研究、发展与升级适合的武器和护甲以配合您喜爱的战术。

每个任务都是独特挑战:到世界各地执行任务,您有可能涉足荒野,深入外星人控制的巨大城市的心脏地带,或是直捣外星人设施的深处。游戏实际上提供了无穷尽的地图、任务和目标组合。

创造自订模组:专注于社区的工具将能让您创造属于您自己的战役、战术游戏内容、外星人、兵种、策略游戏特性,并将其于Steam创意工坊中分享。

投入多人激战:混编由人类和外星人组成的队伍,然后在随机产生的地图上捉对厮杀。

《幽浮2 Mac》每名士兵都有军衔,军衔的种类有六种,军衔晋升之后,这个人的战斗能力数值并不会产生任何变化。军衔只会影响到“士气”(MORALE)。当一名士兵受伤时,他的士气就会下降。如果有同伴阵亡,那么全体参战士兵的士气都会严重下降,从而陷入“恐慌”或“狂暴”状态。避免这种情况的唯一办法就是在队伍中安排一名高级军官。

队伍中的军官等级越高,小队中士兵在遭遇受伤或阵亡情况时的士气下降率就越低,同时在杀死一只异形后就能得到较高的士气回复率。然而,假如这名高级军官阵亡,那么全队都会遭受严重的士气打击。

技能属性

《幽浮2》角色有生命、命中、行动点、闪避、护甲、意志等属性。每个兵种有不同作战、辅助技能可以学习,学习技能消耗补给。

技能  

被动技能:不需要主动使用,会自动产生特定效果的技能。

控制技能:为敌方施加负面状态,如恐惧、心灵控制。

强化技能:强化自身能力,如三连击、防御加强。

攻击技能:直接造成伤害的技能,如闪电射击。

属性

生命 :决定了角色可以承受多少伤害。

命中:决定了攻击敌人时命中的概率。

行动点:玩家操纵角色进行移动或者攻击的费用。

闪避:决定了受到攻击时闪避的概率。

护甲:决定了受到伤害时减免的伤害量。

意志:决定了战斗时对对恐惧、精神控制等负面状态抗性。

战斗系统

只要不是主线,在幽浮2 for Mac中玩家可以根据扫描任务报告考虑战斗难度、奖励和时间因素安排战术小队前往。幽浮2 Mac的战斗模式是回合制。角色头上箭头代表行动点,一个行动点可以进行一次移动或者攻击。移动后可以选择监视。这时队员待机,会攻击第一个进入攻击范围的敌人。如果还有行动点,可以选择继续移动或者蹲伏,蹲伏必须在掩体旁提升防御和闪避。掩体位置会有盾牌图标指示。

在XCOM2 for mac中文玩家可以选择潜行状态,这样敌人不会发现,地面上红色眼睛标示区域为暴露区域。潜行状态不能进入红色标示区域。潜行状态的攻击会有伏击效果。命中伤害都有加成。伏击后暴露目标,进行遭遇战。接着是攻击,攻击也会消耗一个行动点。点击攻击,选择目标,可以看到命中、伤害和暴击预估。

任务系统

XCOM2 mac版 游戏任务分为主线任务与支线任务,主线任务是剧情发展必须做的任务。支线任务是XCOM2 for mac进程中可选择任务,完成后给予玩家物资奖励。利用复仇者号进行移动和扫描,点击战略地图中的目标,雷达扫描地图,发现任务图标上会在地图上显示。可能是战斗事件也可能是非战斗事件。例如找到工程师帮助玩家或者收到反抗军的信息。信息一般会触发新的地图区图标或任务。或者扫描到潜在的威胁,通常是战斗任务。完成任务依据难易区分给予不同奖励。

物理破坏系统

虚幻2引擎具有强大的物理碰撞和模拟演算功能,Firaxis工作室把这套机制用在了《幽浮2》之游戏的物理破坏系统中,从而使《幽浮2》成为了战略自由度比较高的回合制游戏。游戏场景中的所有物体和建筑,都是可以通过武力或行动来破坏的。当敌人躲在墙后,我方一次命中率并不高的射击虽然没打中敌人,但把墙打穿了,于是掩体的防护效果就失去了,接下来其他队员的攻击命中率就能大大上升。当完成任务准备撤离时被包围,我们可以炸出一条路,直径返回逃脱位置;如果敌人躲在层层掩体之后,正面射击只有不到4成几率时,我们可以用手雷把掩体全清了,让其完全暴露。

难度系统

幽浮2 Mac版共有简单、普通、困难三个难度。在游戏开始时可以选择难度。

随着幽浮2 Mac版游戏难度的提升,怪物的抗性和能力也会得到提升。难度越高玩家被恐慌几率越高,同时战斗时怪物更多。随着剧情的发展怪物的数量和质量更加快速的提高。困难难度最关键的取消了隐藏的10%命中奖励,攻击时未命中几率大大提升。士兵军衔升级所需的经验值要求更高,普通难度升级到顶的经验要求是85而困难的经验要求是177。与之相对的,难度越高,完成后奖励也更高。

研发系统

游戏中研发系统的功能由实验室和工程部来完成,通过实验选解锁不同的武器装备,再由工程部制作,研发制作的成果可以提高玩家的作战能力。实验和研发需要占用工程师和时间、消耗资源。

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