福利放送,阿诺德Arnold渲染器 (R20-26版本合集)资源分享给大家,软件现在可以作为一个独立的渲染器、一个c++ API和一组插件在Linux、Mac OS X和Windows上用于主要的3D应用程序,如Maya、Softimage和Katana。
C4DTOA-2721 - 从节点编辑器写入纹理时颜色空间错误
C4DTOA-2722 - 将场景导出到 ASS 时出现“无法写入文件”错误
C4DTOA-2723 - 节点编辑器中的卡通着色器 UI 中缺少轮廓过滤器按钮
C4DTOA-2727 - 有时成像器会触发重新渲染,而不是仅更新成像器
C4DTOA-2728 - 节点材质中具有绝对路径的图像序列在 Mac 上失败
C4DTOA-2730 - 控制台中缺少一些日志消息
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