TouchDesigner Mac破解版是一个可视化编程的开发平台,可以创建实时的视觉及新媒体创作,主要用于实时交互新媒体创作。其应用场景包括:创建可互动的新媒体系统、建筑投影、VJ,还是快速的制作创意原型等等。https://www.macv.com/mac/1788.html
TouchDesigner Pro 2020破解版安装教程
打开TouchDesigner Mac版镜像包,将左侧TouchDesigner
拖拽至右侧应用程序,默认安装
双击打开TouchDesigner破解补丁包,如下图:
将TouchDesigner破解补丁libut.dylib
拖到右边的Frameworks
文件夹中(/Applications/TouchDesigner099.app/Contents/Frameworks/)。如下图:
TouchDesigner for Mac没破解前的截图:
界面还会需要输入TouchDesigner for Mac序列号
TouchDesigner for Mac破解后
touch designer mac 破解版软件介绍
TouchDesigner mac是一款专门为macos用户进行可视化原型设计的3D渲染工具,它不仅可以为用户提供照明、阴影、变形等顶级的渲染效果,还可以自主创建交互式媒体系统、建筑投影以及现场音乐视觉特效,在为您带来最新最佳创意动力的同时,极大的简化了原型设计本身需要操作的轻便化流程,无论是在实现超分辨率视频播放还是模块化设计,都能最大限度地提高您的硬件功能,以更少的方式做更多完整可定制性的快速原型设计。
TouchDesigner Pro 099最大的特点便是可视化编程语言和一个GPU加速引擎,可以合成每秒60帧的多层高分辨率视频,还可以使用Cineform解码支持工具来处理4K视频。另外,TouchDesigner为您提供了创建惊人的实时项目和丰富的用户体验所需的工具, 无论您是创建交互式媒体系统,建筑投影,现场音乐视觉效果,还是仅仅是快速原型设计您的最新创意动力,TouchDesigner都可以满足您的所有需求,让您轻松创造出引人注目的优秀设计。
touch designer破解版新增功能
1、更快的性能
Python 表达式和引用通常在TouchDesigner项目中使用。在过去,这些python表达式具有非平凡的开销,可能会降低整体性能和帧速率。对这些表达式进行了大量优化,这些表达式可以带来大量的速度提升,并为表达式提供新的可能性。
优化的Python表达式减少了TouchDesigner中大多数常用python的计算时间。此外,一个新的缓存表达式结果系统将缓存表达式,以防止它们重新计算每一帧。在执行CHOP也被赋予了新的参数监视使用缓存优化表情和号码的数量。
为了让您更快地工作,我们改进了TouchDesigner启动和启动项目所需的时间。您可以通过在加载期间单击启动屏幕上的文件名来检查这一点,以显示有关项目的加载时间和其他诊断信息。
2、互通性
TouchDesigner已经可以使用数百种设备和软件包,使其能够适应任何可以想象的管道。
该RealSense TOP现在支持英特尔全新的Librealsense API带来RealSense到Windows d系列相机的支持和更老相机支持Mac系统的第一次。随着这一新API的成熟和改进,我们将继续为RealSense添加功能和支持。
AJA视频设备通过支持GPUDirect模式获得快速升级,将延迟降低到硬件可能的最小量。
TOP中的视频设备还获得了对最先进的Ximea相机的支持。
TD Ableton现在可以在Palette中找到,并且已经获得了性能改进和错误修复。
新的音频渲染CHOP使用Steam Audio SDK为TouchDesigner带来空间音频。只需在3D场景中定位3D对象“侦听器”和3D对象“音频源”,即可轻松进行设置。
由于TouchDesigner的ASIO数据以32位处理,因此完全支持Dante Audio,从而提供与音频CHOP之间的最大保真度。对处理ASIO设备和通道也进行了重大改进,使界面更加健壮和快速配置。
该网页渲染TOP呈现网页与铬引擎现在接受输入从DAT,使您能够组装HTML,SVG或其他格式的DAT和内TouchDesigner使他们所有。
第二个全新的操作员Hokuyo CHOP从Hokuyo激光扫描仪读取数据。这些扫描仪在2D平面上检测其周围环境,非常适合根据现实世界对象的移动和位置触发事件。
如果您正在使用sACN进行DMX灯具,LED控制或灯光控制台通信,那么现在可以通过DMX In CHOP很好地处理sACN启动代码。该DMX输出CHOP也收到了许多优化和bug修复,特别是对于使用MacOS的那些。
3、3D 几何,照明,材料和渲染
现在可以在TouchDesigner中使用Alembic文件几何序列。该蒸馏器SOP可以播放多网,曲线,点几何序列有用于嵌入在文件中的多个几何层次结构的完全支持。此外,GPUDirect模式在GPU上提供高性能几何播放。
对于那些C ++程序员来说,新的C ++ SOP将使您能够构建自己的SOP来创建几何体,加载新文件类型,从其他软件接收几何体或者您可以提供的任何东西。与Alembic SOP一样,它也具有GPUDirect模式以实现高性能。
该脚本SOP(一个基于Python的脚本SOP)的创建贝塞尔工具的新成员和方法。
有一些新增功能可以改进PBR(基于物理的渲染)管道。首先,PBR MAT可以将地图发送到高级参数页面上的任何颜色缓冲区。这类似于Phong MAT功能,它允许通过其他颜色缓冲区发送各种材料数据,以更好地利用GPU的容量。
对于环境照明,环境光COMP中的新PreFilter Map TOP和参数可以使用球谐函数预过滤环境光照贴图。如果您不知道这意味着什么,那没关系。只需知道您现在可以更好地实时控制环境光照贴图的预过滤,包括漫反射和镜面反射预过滤的单独选项。
该物质TOP现在可以交换输入图像,如果材料笔者揭露了他们的物质材料的功能。一个小细节,但非常有帮助。
照明的其他改进包括Light COMP的Projector Map参数上的纹理控件,现在您可以使用Phong MAT的 equirectangular环境贴图。
GPU几何实例化的一个很棒的新快捷方式允许您在几何COMP的实例计数参数中使用SOP作为输入,这不再仅限于CHOP或DAT。