IT之家 6 月 10 日消息,Microsoft(微软)XBOX 首席执行官 Asha Sharma(阿莎・夏尔马)近日在接受《财富》采访时表示,自其今年 2 月上任以来内存和存储器价格已出现了 50% 的上涨。
Sharma 表示,此轮存储器价格上行周期已导致 275% 涨幅,最终可能会上涨 750%。在此背景下 XBOX 硬件部门面临巨大成本压力,如何在盈利能力和生态建设中取得平衡是其考虑的重大课题。
这位微软游戏部门掌门人表示,很难想象普通大众能为一个主机世代支付数千美元的硬件成本。她认为在延续高端定位的 "Project Helix" 外,将有一种从未预料到、截然不同的商业模式在今年晚些时候逐渐浮出水面。

对于 Xbox Game Pass 游戏订阅,Asha Sharma 承诺将在今年夏天将推出更多举措,以打造更灵活的游戏内容,满足各类玩家的需求。她认为第三方创作者、开发者是整体 XBOX 生态中的关键组成部分,XBOX 正给予支持。
Sharma 此前曾是微软 AI 业务高管,在回答人工智能与游戏相关问题时其表示,AI 在游戏生产流程、原型制作等方面会非常重要,但她不认为世界模型会取代 AAA 级游戏;如果游戏开发者和玩家需要本地 AI 推理,XBOX 也将提供支持,当然目前看起来这不是首要任务。
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