-
参加过游戏大赛的学生开发者,现在在做什么
本文来自微信公众号:触乐(ID:chuappgame),作者:祝思齐不因为荒诞就虚度自己的人生。触乐曾报道过许多学生开发者。大部分时候,这些年轻人出现在关于大学生游戏大赛和GameJam的文章中,站在领奖台上或展会的聚光灯下,看到他们的人更愿意把这当作一种象征,里面寄寓着自己对游戏行业未来的期许。这些期许中,包括尚且未被职场磨砺过的灵气、率真和充沛的表达欲,或者干脆就是一种后生可畏的气质。在行业中214 0 2023-02-17 18:42
-
我们的 2019~2022:“共同创作什么”的梦想,在如今成真
本文来自微信公众号:触乐(ID:chuappgame),作者:祝思齐“感觉仿佛回到高中时代。”编者按:不久之前,我们决定开始一个系列策划,名字叫“我们的2019~2022”。如你所见,这个系列主要是报道我们,也就是游戏行业从业者们从2019到2022年的经历。我们的计划是,每期请一位(或是一组)受访者讲述自己的这几年。中国游戏行业在这几年经历了剧烈的变化——当然,说实在的,中国游戏行业每年都在剧烈196 0 2023-01-20 13:38
-
世人皆言光刻胶难,可到底难在哪里
愈演愈烈的国际贸易冲突,将一些原本普罗大众既不熟悉,又很少见到的,位于产业中上游的先进技术与工艺推到了风口浪尖。比如光刻、光刻机,以及本文的主角光刻胶。但这些如今普遍以“卡脖子”形容的先进领域,往往只是名字天下知,细节无人问——它们究竟是什么?上下游是怎样的?市场有多大?为什么会被卡脖子?为什么过去没人花大钱,下大力气开发?本文将聚焦这两年因芯片而备受关注的光刻胶,为读者解析这一产业的基本情况,以340 0 2023-01-01 20:04
-
深圳 2025 半导体计划:重点突破 CPU、GPU、DSP、FPGA 等高端通用芯片设计
IT之家6月6日消息,深圳市发改委、深圳市科技创新委员会、深圳市工信局、深圳市国资委发布《深圳市培育发展半导体与集成电路产业集群行动计划(2022-2025年)》。《计划》指出:到2025年,产业营收突破2500亿元,形成3家以上营收超过100亿元和一批营收超过10亿元的设计企业,引进和培育3家营收超20亿元的制造企业,集成电路产业能级明显提升,产业结构更加合理。此外,我们还要重点突破CPU、GP344 0 2022-06-06 16:04
-
浙江首批 6 家省技术创新中心启动建设,吴汉明院士等参与牵头
浙江上周启动首批6家浙江省技术创新中心建设,省绿色智能汽车及零部件技术创新中心、省高端化学品技术创新中心、省CMOS集成电路成套工艺与设计技术创新中心等位列首批建设名单,浙江大学、宁波吉利汽车研究开发有限公司等校企参与6家省技术创新中心共建工作。据悉,浙江省高端化学品技术创新中心聚焦高端电子化学品、高端特种聚合物、高端专用化学品和高端化学品制造生态化等四大方向开展关键技术攻关,目标定位是打造国际先317 0 2022-02-23 22:33
-
网易 CEO 丁磊回应统一充电口争议:标准会否阻碍创新,鼓励开放讨论
1月14日晚间消息,新浪科技从相关人士处获悉,1月14日下午3点左右,网易CEO丁磊在获悉自己的提案被发文质疑后,致信“鱼眼观察”作者于平并回应了关于统一充电端口标准是否会阻碍行业创新的争议。他表示,提案前做了充分市场调研,是许多用户需求。同时认为,行业发展需要一定的标准和规范。但争议声代表了社会的另一种声音,应鼓励充分开放讨论,同时也为相关员工的不当操作致歉。新浪科技就此向网易方面求证,网易方面519 0 2022-01-14 23:12
-
一文看尽 IC 制造年会干货,13 位大佬谈中国芯片制造突围之路:设计、制造、封测全产业链发展
11月2日报道,2021年中国集成电路制造年会高峰论坛今日举行。会上,意法半导体、粤芯半导体、华润微电子等半导体制造厂商分享了自身在碳中和、新能源汽车领域的发展和布局。▲ 解析国产制造布局,叶甜春提出七项灵魂建议。西门子、芯鑫租赁、沪硅产业、集创北方、上扬软件、优艾智合、广东利扬等厂商则提到了各自在EDA、半导体金融、硅片、显示驱动芯片、晶圆厂MES系统、晶圆厂机器人、芯片测试等细分领域473 0 2021-11-02 22:25
-
华为提出千兆 5G 宇宙概念:从热点覆盖到全场景覆盖、从一人千兆到人人千兆
IT之家10月15日消息,在昨日的2021全球移动宽带论坛(MBBF2021)上,华为无线网络产品线总裁杨超斌发表了题为“创新永恒,共建5Gigaverse社会”的主题演讲,提出了“千兆5G宇宙”(Gigaverse)概念。华为无线产品线副总裁甘斌解释道,5Gigaverse是 5G、千兆(Giga)、宇宙(Universe)三个词的缩写,简单理解就是无处不在的千兆5G体验。杨超斌表示:347 0 2021-10-15 09:45
-
净网集中行动取得阶段成果:整治饭圈、防止未成年人沉迷游戏、打击网络动漫违法
IT之家9月7日消息据央视和新华社等报道,按照全国“扫黄打非”工作小组部署,中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、公安部、文化和旅游部、国家广播电视总局今年6月起共同开展“净网”集中行动,目前取得阶段成效。据介绍:截至今年8月底,此次行动共查办涉网络行政和刑事案件822起,处置低俗有害信息40余万条,取缔关闭网站4800余个;督促网站平台清理低俗有害信息2000余万条,处置违法违规账号800余万616 0 2021-09-07 21:46
-
「元宇宙」飞船将启,消费级 AR 未来可期
至少目前来看,VR/AR还并不是元宇宙在这一阶段的必选项。元宇宙的风口来得不会那么早,也不会去的那么快。厂商完全不必在短期内急于追高,以免重蹈2016年VR泡沫的覆辙。步入元宇宙时代,VR/AR能不能迎来又一个"元年"?元宇宙在2021年的爆发,如同为VR/AR行业打了一针强心剂。七年前,Facebook豪掷20亿美元买下了"当红炸子鸡"Oculus;同年,一大批创业公司争相告诉我们VR元年已至。630 0 2021-09-04 00:03
-
疫情后游戏业务如何,开发商:行业发展会更好,将继续加大投入
北京时间6月1日上午消息,据外媒报道,在新冠疫情最严重的时期,许多人待在家里用电子游戏来打发时间。现在,随着各国逐步重新开放,用户行为正在转变。电子游戏制造商预警称,随着人们恢复正常生活,销售额将明显降低,用户的游戏支出可能会出现至少10年来的首次下降。然而,这些公司并没有下调对行业未来的预期。以《英雄联盟》的开发商拳头游戏为例。该公司CEO尼科洛・劳伦特(NicoloLaurent)表示:“我们631 0 2021-06-01 09:33
-
Gartner 的IT十大趋势预测:技术正在逼近极限,非传统技术将引领未来
(原标题:Gartner:2021年及以后IT组织和用户十大趋势预测)全球领先的信息技术研究和顾问公司Gartner于今天公布了2021年及以后的重要战略趋势预测。Gartner所发布的十大趋势预测探讨了技术在重组、重启和应对不确定性方面的作用。Gartner杰出研究副总裁兼院士级分析师DarylPlummer表示:“技术正在逼近极限,传统计算也在四处碰壁。全球正在以前所未有的速度发展,技术和流程379 0 2020-10-26 14:29