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  • 《GTA3》的风吹垃圾效果为何被砍?前开发者揭秘幕后原因

    《GTA3》的风吹垃圾效果为何被砍?前开发者揭秘幕后原因
    IT之家8月19日消息,《侠盗猎车手》(GTA)系列以其精细的游戏世界和对技术的极致追求而闻名。前Rockstar开发者奥贝・弗美尔(ObbeVermeij)上周揭露了系列作品中一个鲜为人知的细节:《GTA3》中随风飘动的垃圾为何在后续作品中消失。IT之家注意到,《GTA3》发售于2001年,当时的技术条件下,能够实现垃圾随风飘动、被车辆卷起的细节,堪称惊艳之举。然而,这一看似不起眼的元素却在《侠

     72    0    2024-08-19 12:33

  • R 星前员工:《GTA 3》曾计划内置“多人游戏”模式,但因“开发来不及”最终被砍

    R 星前员工:《GTA 3》曾计划内置“多人游戏”模式,但因“开发来不及”最终被砍
    IT之家5月27日消息,近日,R星前员工ObbeVermeij 在社交媒体上回答了粉丝提出的一些《GTA》方面的问题。在谈到多人模式时,ObbeVermeij透露,考虑到《GTA》初代和《GTA2》都有多人联机模式,R星内部最初为《GTA3》规划了多人游戏,而他实际上为相关功能编写了代码,但遗憾的是该模式最终未能面世。IT之家获悉,R星之所以取消了《GTA3》的多人模式,是因为R星当时要

     119    0    2024-05-27 11:55

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