IT之家8月19日消息,《侠盗猎车手》(GTA)系列以其精细的游戏世界和对技术的极致追求而闻名。前Rockstar开发者奥贝・弗美尔(ObbeVermeij)上周揭露了系列作品中一个鲜为人知的细节:《GTA3》中随风飘动的垃圾为何在后续作品中消失。IT之家注意到,《GTA3》发售于2001年,当时的技术条件下,能够实现垃圾随风飘动、被车辆卷起的细节,堪称惊艳之举。然而,这一看似不起眼的元素却在《侠
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R 星前员工:《GTA 3》曾计划内置“多人游戏”模式,但因“开发来不及”最终被砍
IT之家5月27日消息,近日,R星前员工ObbeVermeij 在社交媒体上回答了粉丝提出的一些《GTA》方面的问题。在谈到多人模式时,ObbeVermeij透露,考虑到《GTA》初代和《GTA2》都有多人联机模式,R星内部最初为《GTA3》规划了多人游戏,而他实际上为相关功能编写了代码,但遗憾的是该模式最终未能面世。IT之家获悉,R星之所以取消了《GTA3》的多人模式,是因为R星当时要119 0 2024-05-27 11:55