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标签 > 标签文章:#opengl# (共有5文章)

  • 摩尔线程发布显卡驱动 v270.80:支持 OpenGL 4.1 与 AV1 编码,解决 DX11 下《黑神话:悟空》Benchmark 闪退

    IT之家8月20日消息,摩尔线程今日发布版本号为v270.80的图形显卡驱动程序。新版驱动程序可以在Windows10和Windows11操作系统环境下实现对OpenGL4.1的全面支持,并且支持AV1格式编码和VC1格式解码。与此同时,新驱动解决了DirectX11模式下运行《黑神话・悟空》Benchmark的闪退问题,目前摩尔线程团队正在针对该游戏进行优化。新驱动对更多DirectX11游戏性

     116    0    2024-08-20 17:36

  • 微软 Xbox 主机成功运行 OpenGL 游戏:借助 Mesa 图形库移植 UWP

    微软 Xbox 主机成功运行 OpenGL 游戏:借助 Mesa 图形库移植 UWP
    IT之家3月2日消息,Mesa3D是一个在MIT许可证下开放源代码的三维计算机图形库,以开源形式实现了OpenGL的应用程序接口。最近,在使Mesa适配微软UWP平台方面取得了突破性进展。独立开发者Aerisarn一直致力于这项适配工作,并在GitHub上线了Mesa-UWP存储库。基于这项工作,另一名开发者DanielWorley成功将开源《毁灭战士3》项目Dhewm3运行在Xbox上。Dani

     173    0    2024-03-02 21:41

  • Asahi 接棒苹果,新驱动让 M1 Mac 支持 OpenGL 4.6 标准

    Asahi 接棒苹果,新驱动让 M1 Mac 支持 OpenGL 4.6 标准
    IT之家2月15日消息,适用于苹果AppleSilicon芯片Mac的AsahiLinux项目发布新动态,表示新驱动达到符合OpenGL4.6和OpenGLES3.2标准,超过了苹果公司目前的支持水平。苹果公司于2013年发布macOSMavericks以来,macOS系统停留在OpenGL4.1标准,并于2018年宣布正式放弃对该标准的支持,转而专注于专有的Metal图形API。AsahiLin

     198    0    2024-02-15 10:11

  • 支持 OpenGL 3.3,摩尔线程发布新显卡驱动 v240.50

    支持 OpenGL 3.3,摩尔线程发布新显卡驱动 v240.50
    感谢IT之家网友菜鸟N号的线索投递!IT之家11月21日消息,摩尔线程今日发布版本号为v240.50的正式版驱动。新的正式版驱动程序,在Windows10操作系统下可以提供对OpenGL3.3功能的支持。与此同时,新驱动对DirectX11游戏性能进行了大幅优化,相较于今年8月发布的v230.40版本,《绝地求生》平均帧率提升超过80%,《无畏契约》平均帧率提升超过60%,GTA5平均帧率提升超过

     272    0    2023-11-21 10:18

  • OpenCL/OpenGL硬件加速将支持所有Win10和DirectX 12设备

    IT之家4月6日消息 并非所有Windows设备都对OpenCL和OpenGL硬件加速都有很好的支持。因此,游戏开发人员经常发现很难在Windows上支持OpenGL游戏。为了提高应用程序兼容性,Collabora正在开发此问题的通用解决方案。 据IT之家了解,Collabora与微软合作建立了OpenCL和OpenGL映射层,以将OpenCL1.2和OpenGL3.3支持带到......

     637    0    2020-04-06 20:00

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