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游戏工委:1 月中国游戏市场收入 243.46 亿元,环比降 2.10%/同比增 1.22%
感谢IT之家网友西窗旧事的线索投递!IT之家2月26日消息,中国音数协游戏工委今日发布2024年1月中国游戏产业月度报告。数据显示,2024年1月中国游戏市场实际销售收入为243.46亿元,环比下降2.10%,同比增长1.22%。IT之家汇总其他数据:中国移动游戏市场实际销售收入176.87亿元,同比增长0.39%,环比下降4.17%。中国客户端游戏市场实际销售收入56亿元,同比下降0.89%,环147 0 2024-02-26 17:10
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今年中国游戏市场实际销售收入首破 3000 亿元,移动游戏 2268.6 亿元
IT之家12月15日消息,在今天举办的2023年中国游戏产业年会期间,中国音像与数字出版协会正式发布《2023年中国游戏产业报告》。IT之家汇总部分数据如下:2023年中国游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元关口。2023年中国移动游戏市场实际销售收入2268.6亿元,同比增长17.51%,占中国游戏市场总收入的74.88%;客户端游戏市场实际销售收入1,720 0 2023-12-15 11:42
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机构预计非洲游戏市场明年首次突破 10 亿美元,智能手机普及成主要动力
感谢IT之家网友华南吴彦祖的线索投递!IT之家7月16日消息,数据机构Newzoo近日向CNBC表示,撒哈拉以南非洲地区的游戏产业预计将在2024年首次创造超过10亿美元(IT之家备注:当前约71.5亿元人民币)的收入。▲ 图源Pexels根据世界银行的数据,撒哈拉以南非洲地区的经济增长率从2021年的4.1%降至2022年的3.6%,预计2023年将进一步降至3.1%。尽管如此,非洲的270 0 2023-07-16 18:17
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2022 年全球游戏市场规模下滑 5%,中美玩家贡献半数收入
IT之家5月31日消息,市场调研公司Newzoo发布的最新报告显示,全球电子游戏市场在2022年萎缩了5%。具体而言,2022年全球游戏市场规模达1830亿美元(IT之家备注:当前约1.3万亿元人民币)。其中,移动游戏占据50%,达920亿美元,同比下滑7%;主机游戏紧随其后,为522亿美元,同比下降3%;而数字/实体PC游戏收入则为365亿美元,同比下降2.6%;网页游戏收入为23亿美元,同比下205 0 2023-05-31 11:08
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2022 年中国主机游戏收入 23.53 亿元同比下降 8.8%,用户规模同比上升 8.87%
IT之家2月13日消息,据财联社报道,2022年游戏产业年会发布《2022年全球主机游戏市场调查报告》显示,2022年中国主机游戏市场实际销售收入达23.53亿元,同比下降8.8%;用户规模达893.54万人,同比上升8.87%。报告显示,2022年国产自研主机游戏中,角色扮演类、解谜类、射击类占据前三名,占比分别为20.6%、19.1%和16.2%。IT之家查询发现,上个月发布的《中国游戏产业报251 0 2023-02-13 14:56
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中国音数协:2022 年中国游戏市场收入同比下降 10.33%
IT之家1月15日消息,日前,中国音数协游戏工委发布《2022年中国游戏产业报告》,报告指出,2022年我国游戏行业受诸多因素影响,多项市场指标出现下滑。图源Pexels报告显示,2022年,中国游戏市场实际销售收入约2658.8亿元,同比减少306.3亿元,下降10.33%。自研游戏海外市场收入约173.5亿美元,同比下降3.70%。游戏用户规模约6.64亿人,同比下降0.33%。此外根据游戏工208 0 2023-01-15 15:04
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七年来首次:研究显示今年全球游戏市场将下滑,销售额减少 30 亿美元
IT之家7月6日消息,安培分析公司(AmpereAnalysis)的一份报告显示,游戏市场在经历了过去7年的连续增长后,今年预计将迎来首次下滑。安培分析公司称,游戏、游戏机和订阅服务的销售在2021年为全球游戏市场贡献了1910亿美元的销售额,而今年这一数字将下降到了1880亿美元,减少30亿美元。该分析机构认为,此次游戏市场销售额的下降为多方面因素导致。对于游戏主机和PC等设备的销售来说,供应链343 0 2022-07-06 15:54
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报告:今年上半年中国游戏市场收入 1504.93 亿元,同比增长 7.89%
7月29日消息,今日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2021年1-6月中国游戏产业报告》。该报告显示,2021年上半年中国游戏市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%。此外,2021年上半年中国游戏用户达到6.67亿,2021年上半年中国电子竞技游戏市场实际销售收入720.61亿元,同比增长0.17%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68亿美元,同499 0 2021-07-29 12:55
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Netflix 确认进军游戏市场:先专注免费手游
IT之家7月21日消息视频流媒体服务巨头Netflix今天在致股东信中公布了自主游戏平台的细节。Netflix称,公司仍处于向游戏领域进一步扩张的初期阶段,把游戏视为另一个内容类别,就像原创电影和动画一样。Netflix将先为智能机和平板电脑设计游戏,但不排除在未来推出主机级游戏。游戏内容将包含在Netflix现有订阅费中,不需要用户额外付费。IT之家了解到, Netflix在今日公布财427 0 2021-07-21 08:37
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NPD 美国 6 月游戏报告出炉:Xbox Series 位居主机销售额榜第一
IT之家7月17日消息NPD官方在近日公布了美国6月游戏市场报告,数据显示,XboxSeries位居游戏主机类销售额榜单第一,创Xbox主机的新记录。不过,任天堂的Switch则在销量方面遥遥领先微软的Xbox主机。另外,在游戏方面,索尼公司出品的《瑞奇与叮当:时空跳转》排在畅销游戏榜的第一位,第二名则是《使命召唤17:黑色行动冷战》,第三名为《马里奥高尔夫:超级冲刺》。IT之家了解到,据NPD的371 0 2021-07-17 11:39
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Newzoo:今年美国将成全球最大游戏市场
北京时间6月19日凌晨消息,市场研究公司Newzoo今日发布2019年全球游戏报告称,美国将在今年成为全球最大的游戏市场,这将是自2015年以来的第一次,而且不仅是因为中国暂停颁发游戏版号,同时也是因为索尼PlayStation和微软Xbox。“有两个因素起到了提振美国市场的作用,分别是新游戏机用户和游戏机支出总体上大幅增长。美国约50%游戏收入都来自游戏机。”Newzoo高级市场分析师汤姆·威曼......463 0 2019-06-19 06:33
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Niko Partners:2023年中国游戏市场规模或达415亿美元
IT之家5月8日消息据市场研究机构NikoPartners报告, 预计中国国内游戏市场将从2018年的308亿美元(约合人民币2084.88亿元)增长至415亿美元(约合人民币2809.17亿元)。同时,PC和手机游戏玩家数量预计将增长至7.67亿人。NikoPartners在其《2019年中国PC网络游戏市场报告》和《2019年中国移动游戏市场报告》中表示,尽管2018年游戏版号临时冻......468 0 2019-05-08 16:41